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瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢

瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现在(zài)版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头部增(zēng)伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖消弭衣(yī)服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引(yǐn)爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(瘦的女孩子是不是容易满足,为什么瘦人的紧呢chū)一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意(yì)可以带(dài)横扫千军并且(qiě)带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒(nù)行带横(héng)扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动作爆(bào)发都不如普攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以(yǐ)备用主手是空缺精华的,实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确(què)实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致(zhì)。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下(xià)面评论说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉(jué)不(bù)是很稳(wěn)定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前(qián)者一点,因为单(dān)人(rén)测试(shì)不(bù)相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数据也可(kě)以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用(yòng)上科(kē)西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙(biān)蝠(fú)普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙(biān)蝠(fú)带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我(wǒ)们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么(me)在实战中肯(kěn)定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定(dìng)要高于蝠(fú)群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两(liǎng)个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

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