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原神(shén)圣遗(yí)物套(tào)装(zhuāng)属性效果(guǒ)大全

原(yuán)神圣遗物套装a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大(zhuāng)怎么选(xuǎn)择

(昔日宗(zōng)室之仪)二次测试神(shén)一样的(de)存在(zài),不管角(jiǎo)色用(yòng)它总(zǒng)没错,整体套(tào)装(zhuāng)属性做的(de)完全(quán)修改,只(zhǐ)继承了它的名字

现(xiàn)在的套(tào)装属(shǔ)性完全(quán)变成了工(gōng)具人(rén)必(bì)备(bèi),由于其(qí)不可叠加(jiā),队伍里面只需一人(rén)有就可以(yǐ)了,对伤(shāng)害提升很大。副本联(lián)机的情况下使用,当你(nǐ)只(zhǐ)是一个人的工具(jù)人那你就是个(gè)工具人,当你是三个人(rén)的工(gōng)具人(rén),其实他们才是你(nǐ)的工具人。

他们的伤害(hài)那么高,那么凶,怎么就成了(le)你(nǐ)的工具人?你可以自(zì)信的大声回复(fù):我给(gěi)的

推荐角色:主(zhǔ)角,温迪,行(xíng)秋(qiū),重云(yún),这(zhè)类具有工具人(rén)特(tè)点的角色

(角(jiǎo)斗士(shì)的终(zhōng)幕礼)原本二次(cì)测试(shì)神一(yī)样存在的套装,现(xiàn)在已经迎来了他的终幕,果然(rán)老话说的好(hǎo),吹(chuī)死婊活啊!

两件套属性角斗士的基础攻(gōng)击提升(shēng)18%吃元素伤害加成(chéng)还有物理攻击加成,对一(yī)些(xiē)打物理伤害,又(yòu)打元素伤害的角色还(hái)是不错的。

四件套属(shǔ)性基础攻击35也很(hěn)不错(cuò),简单明(míng)了(le)试用的人也很广,反正平A伤害比靠(kào)技能打(dǎ)的多(duō)的都可以用(yòng)

上面三套装(zhuāng)备

两(liǎng)件套的属(shǔ)性分(fēn)别(bié)对(duì)应相应元素抗性(xìng)提(tí)升(shēng),以(yǐ)后有可能针对(duì)某(mǒu)些特定怪(guài)物需要,但是当前版本感(gǎn)觉不到多大用途(tú),以后有可能会出(chū)那(nà)种需要你(nǐ)专门(mén)有(yǒu)某种抗性的怪那个时候有用,但是(shì)当前用处不(bù)是很(hěn)大

四(sì)件(jiàn)套的(de)属性对处于特定效(xiào)果下及元素(sù)状态的敌(dí)人造成的伤害(hài)提(tí)升(shēng)35%的伤害,看起来很(hěn)不错,但是别的套装(zhuāng)明(míng)显(xiǎn)更(gèng)香啊(a)!

上面五套装备的(de)套(tào)装属(shǔ)性两(liǎng)件套属性都差不多,但是四(sì)件套属性(xìng)又(yòu)有细微不同

两(liǎng)件套属性获得15%的(de)元素伤(a5a6b5b6纸尺寸对比,a5b6纸多大shāng)害加成

四件套属(shǔ)性都是对相对应(yīng)元素(sù)的加成提(tí)升

适合使用(yòng)的角(jiǎo)色是那种(zhǒng)元素伤害比普通伤害要频繁的角(jiǎo)色(sè),比方说法师角色的都是属性伤害,打出的(de)伤害。只要不是白色伤(shāng)害,颜色对应相(xiāng)对应的元素,那就是属于元素伤害(hài)。有的角色白色伤害并不是很频(pín)繁,完全(quán)打不(bù)出四件(jiàn)套(tào),效(xiào)果就不是很(hěn)推荐

新出(chū)的(悠古(gǔ)的磐岩)的四件(jiàn)套属性完全把女仆(pū)这个(gè)可有可(kě)无的角色提升到(dào)t1级(jí)别的辅助水平,我们来仔(zǎi)细看(kàn)一下(xià),获得元素反应形成(chéng)的晶片,队伍所有(yǒu)角色取得35%相对(duì)应的属性十秒钟,虽(suī)然只能(néng)维(wéi)持住一种元素,但是他至少能把主c的伤害提升很多

(逆飞(fēi)的流星(xīng))是两款新出土系圣遗物套装之一

两件套属性互盾强效提升(shēng)35%作用很大就(jiù)是使四(sì)件(jiàn)套装属性更不容易失效(xiào)

四件套属性处于护盾(dùn)庇护下时,额外获得40%的普通(tōng)攻击(jī)和(hé)重击(jī)伤害(hài)加成,说(shuō)实话,这个(gè)属性有点(diǎn)吓到(dào)我(wǒ)。处(chù)于(yú)护盾庇护(hù)下是指(zhǐ)当作(zuò)用(yòng)自己,还是(shì)指只要有这个护盾,捡到(dào)这个护盾就加普通攻击(jī)和重击额外获(huò)得40%伤害加(jiā)成,这是要(yào)上天?更好文字描述,再清楚一点

本身自己捡到就能(néng)获(huò)得增伤(shāng),如果队友捡(jiǎn)的也能增伤,那真的是要上(shàng)天(tiān)

(染血的骑(qí)士道)

两件套属性提升物理攻击(jī)25%,注意只(zhǐ)要你的(de)攻击带(dài)上属性,他就不提升

四(sì)件套属性(xìng)的话注意(yì)是(shì)打倒敌人(rén)后十秒(miǎo)内(nèi)释放(fàng)重击(jī),不(bù)消耗体力(lì)并造成的伤害(hài)提升50这套圣遗物(wù)完(wán)全是给(gěi)物理角色用(yòng)

纯粹(cuì)打(dǎ)物理伤(shāng)害(hài)的没有几(jǐ)个,女(nǚ)仆(pū)大(dà)招一开(kāi)就变成(chéng)岩(yán)属性伤害的,但(dàn)是可以很(hěn)快(kuài)乐(lè),很帅,只要死小怪就可(kě)以变成(chéng)剑刃风暴,然(rán)后不停的(de)转,而且开了大(dà)之后(hòu)刀长40米,看起来(lái)帅的要死而且还有(yǒu)50伤害(hài)加成,虽然吃不(bù)到两(liǎng)件(jiàn)套(tào)效果,但是(shì)快乐呀,帅啊!

可以看一下自己(jǐ)角色(sè)的属性攻击多(duō),还(hái)是物理(lǐ)攻击(jī)多,如果物理伤害多的话,可以考虑这套(tào)。

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