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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的(de),有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少(shǎo)15点基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基础效果持(chí)平(píng),少阴(yīn),我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

战斗中对(duì)自身(shēn)使用,持续期间(jiān)回合(hé)结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获(huò)得(dé)的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴(yīn)属性效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的,所以每次增加的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数的时(shí)候,会向下取整,并且不累积

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的时(shí)候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也会较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来(lái)看,如果气血损失(shī)较高时,阴属性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时(shí)一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算(suàn),上限肯定是(shì)阴(yīn)属性更高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较高的随(suí)机性,所以单(dān)纯(chún)比(bǐ)较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒(nù)更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的(de)次数(shù)和(hé)一(yī)次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳(yáng)属性(xìng)的随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害(hài)时(shí)痛感比较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这一点是比较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合(hé)获得的(de)愤(fèn)怒(nù)是(shì)更高的,有一种(zhǒng)立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期(qī)间不受伤害(hài)或受较低(dī)伤(shāng)害阴属性就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害(hài)加(jiā)不(bù)上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳(yáng)增(zēng)拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的(de)

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的(de)时候(hòu)使用(yòng),少阳是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了(le),可以(yǐ)更快得使(shǐ)用出(chū)大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才(cái)会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基(jī)础效果持(chí)平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里(lǐ),也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使(shǐ)不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语

然后我还(hái)要说,开正常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚(gāng)的时候,打(dǎ)不(bù)了(le)我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏(mǐn)点,更愿意起(qǐ)纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一(yī)预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续(xù)回合,那么少阳多(duō)一回合的(de)持(chí)续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒地保留(liú)给补回来的

太阴我也(yě)同样不推荐

我个人是(shì)最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是(shì)太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆去(qù)的了拔冗莅临是什么意思boronnijijiao,拔冗莅临是什么意思? 词语(le)

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