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相遇时间的公式 相遇时间怎么求 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的(de)兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑(jiàn)士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤(shāng)害(hài)都会(huì)减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者模(mó)板的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤后会(huì)尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述(shù)里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢(lú)恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本上会(huì)进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低(dī)常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会(huì)被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回(huí)应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(相遇时间的公式 相遇时间怎么求yuán)野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问(wèn)题有(yǒu)点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士(shì)自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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