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氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因

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火术(shù)士:一般常见于(yú)raid突袭(xí)和宗师日落,多用炎阳(yáng)手、星火协议(yì)、火焰(yàn)润雨、月鞋等金(jīn)装(zhuāng),PVE配装一(yī)般(bān)分(fēn)为三种(zhǒng),Raid,宗师日落(luò),日(rì)常(cháng),术(shù)士三维:优先(xiān)保(bǎo)证韧(rèn)性100,其次(cì)纪律(lǜ)和恢复100。

火术士(shì):一般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星火协议、火焰润(rùn)雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配装一般(bān)分为三种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术(shù)士三维:优先保证韧性100,其(qí)次纪律(lǜ)和恢复100;星火(huǒ)术星(xīng)相:火焰之触, 炽热(rè)升腾,碎片:燃(rán)烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力(lì)无限,手雷快速启(qǐ)动;火(huǒ)焰润雨术士:1号位:枯萎囤(dùn)积/剑狙/赦免尘埃(āi),2号位:融合*,3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者/冰冷安慰。

《命(mìng)运2》s22赛(sài)季个人(rén)术(shù)士PVE配装分(fēn)享

【火术士】

一(yī)般(bān)常见于raid突袭和宗师日落,多用炎(yán)阳手、星(xīng)火协议(yì)、火焰润(rùn)雨、月(yuè)鞋等金(jīn)装

首(shǒu)先是一些火(huǒ)术的tips

PVE配(pèi)装一般分为(wèi)三种(zhǒng),Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪律和(hé)恢复100

● 焕(huàn)光:25%增(zēng)伤

● 火中大(dà)招本质(zhì):火中=焕光+恢复(fù)X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响(xiǎng)指伤害(hài)高 ,但是需要贴脸 ,星界之火优点是(shì)远程但是cD略长。如何选择(zé)看自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶段,可以清(qīng)怪环节使用炎阳手,输出BOss前手(shǒu)动替换装备为月鞋、火焰润雨(yǔ)等装备

● 月(yuè)鞋、火焰(yàn)润雨等(děng)装备,输出阶段一定插三(sān)激涌

● 凤凰俯冲:在(zài)吃(chī)雷获得(dé)炙热升腾效果的时(shí)候,凤凰俯冲(chōng)会给落点附近(jìn)的人(rén)上灼烧,灼(zhuó)烧(shāo)到(dào)100层就(jiù)会点(diǎn)燃敌人

● 炎阳护腕有两种触发方式,一种是近战伤害直(zhí)接(jiē)把(bǎ)人打(dǎ)死,第二种就(jiù)是把敌人点燃(rán)(近战过后一小段(duàn)时间烫死(sǐ)也可以触发)

● 使用炎(yán)阳手的(de)话(huà)键位设置要改,充能(néng)近战(zhàn)和(hé)未(wèi)充能近战单(dān)独设置按键

● 炎阳手近战(zhàn)击杀后不需要马上(shàng)扔雷(léi),近(jìn)战击(jī)杀后5s准备(bèi)时间BUff内(nèi)扔(rēng)出之一(yī)个(gè)手雷,才开(kāi)始无限手雷(léi)5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只(zhǐ)要携带(dài)凤凰俯冲,必定携带炽热升腾星像。二者(zhě)深度绑定。

● 灼热(rè)升腾,杀怪把buff叠到15s以上(shàng)后,再次吃(chī)个(gè)雷(léi)会直接把buff刷新成初始的(de)15s

● 新(xīn)仁慈余烬(复(fù)活队友获得恢复):实战中新仁慈(cí)余烬是(shì)拾(shí)取(qǔ)焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果,如果携带至高天(tiān)等延长恢(huī)复的(de)碎片(piàn),并不实用,决心余烬和至(zhì)高天余烬(jìn)是更好的生存选择。

● 卡备(bèi)弹(dàn),胸(xiōng)部插(chā)三备(bèi)弹模组,摸旗以后(hòu)换抗性模组,武器上(shàng)插备弹模组,摸(mō)旗子(zi)后换规格模(mó)组。

配(pèi)置(zhì)1:

● 使用环(huán)境:日(rì)常使用(yòng)都(dōu)可以,个人常规(guī)配(pèi)装(zhuāng),上(shàng)手难(nán)度也不高,用的也(yě)舒服,没有(yǒu)太复杂的操作。

● 核心思路:舍(shě)弃【炽热升腾(téng)】星象和【炽(chì)热余烬】碎片(piàn),绑定【蒙特卡(kǎ)洛】保证(zhèng)近战技能(néng)回转。头部必插重弹(dàn)搜寻,其余模组如(rú)图。(s22赛季双绿被砍,1号位金白弹【如蒙特(tè)卡洛】是更好的弹药经济(jì)配(pèi)装)

● 碎(suì)片说明(míng):

【决心余烬】:手雷击杀回血,保(bǎo)证生存,必带

【火炬(jù)余烬】:给蒙特卡洛提(tí)供焕光25%加伤

【焦然(rán)余(yú)烬】:加快(kuài)奶阵回转,保证奶阵续航,可换

【骨灰余(yú)烬(jìn)】:确保炎阳(yáng)手触(chù)发频(pín)率,必带

● 武器选择:1号位绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可(kě)以自由更换(腿部换对(duì)应属性的弹药回收)

备(bèi)注(zhù):本(běn)配装模组(zǔ)上面有特殊弹药终结,绿弹是完全不(bù)缺的(de)。( 实际上采用(yòng)双绿武器配置也能稳(wěn)定保证绿弹的备(bèi)弹,如果仍习惯(guàn)双绿配(pèi)装,这时候就(jiù)不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎片(piàn)换成【炽热余烬】,参考(kǎo)我之前发炎(yán)阳手文(wén)章)

配(pèi)置(zhì)1衍生(shēng)配置①:如果RAid中使用配置1,需要输出BOss阶段前进行配置切换,切换后的配(pèi)置模组参考如下,汇编器+流明,切完后插火中能(néng)给高尚弹药,然后对(duì)友军腰射进(jìn)行(xíng)35%增(zēng)伤。(也可以(yǐ)衍生(shēng)出月鞋的配置(zhì),1号位任意(yì)白蛋(dàn),脚换成(chéng)月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的配装,近战输(shū)出BOss没有更(gèng)好的(de)金装(zhuāng)选择,所以还(hái)是用的炎阳手

配置1衍生配置③:针对(duì)机枪、线融输出(chū)场景(jǐng),切换为(wèi)月鞋的配置(zhì)

配置(zhì)1衍生配置④:【火(huǒ)焰润雨】局限性比(bǐ)较大,只提(tí)供参(cān)考,快(kuài)速清空(kōng)筒(tǒng)子然后抱着冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾(téng)

●碎片:燃烧余烬(jìn)、骨灰(huī)余烬、惊奇(qí)余烬、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜(sōu)寻,充(chōng)沛,充沛

● 手(shǒu):伤害感应,火力无限,手雷快速启动

● 胸:近(jìn)战抗(kàng)性(xìng),狙(jū)击抗性,完(wán)全(quán)充能(néng)(可换抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán),层(céng)层不绝,弹药回收(可以(yǐ)换【支配】,但是s22赛季重弹太少(shǎo)了,所以带的这个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面(miàn)面俱到

使用环境:需要频(pín)繁释(shì)放火中清怪(guài)的(de)场景核心思路(lù):磕(kē)头术,个人认为炽热升腾+凤凰俯冲组合的情况下更好的金装,所以我炎阳手没(méi)有配这(zhè)两(liǎng)种星象的配装。星火对比有炎(yán)阳(yáng)手有着更高的(de)凤凰俯冲释放频率,并(bìng)且基于(yú)频繁释放俯冲职业(yè)技能这一个特性。得出模(mó)组搭(dā)配核心(xīn)选择:充(chōng)沛X2和面(miàn)面俱到X2,加(jiā)快(kuài)大招技(jì)能回转。武器(qì)选择:个人(rén)使用的是*:无人幸存(有爆破(pò)专(zhuān)家+辉耀炽(chì)热),筒(tǒng)子更好是冰冷安慰(我还(hái)没刷(shuā)出(chū)来)

备(bèi)注:武器优先爆破专家perk的武器(帮(bāng)助手雷回(huí)转),其次火属性武器有辉(huī)耀炽热(打点燃)。由于(yú)手臂模组插了(le)(手雷快速启(qǐ)动),臂环(huán)也是投(tóu)弹手+面面俱到X2,没有(yǒu)空位去携带【特殊终结技】,这时双绿弹药经济吃紧,且本配装刚(gāng)需爆破专家perk武器(qì)帮助手雷回(huí)转提(tí)升容错(cuò),所以选择了白弹无人幸存。

但(dàn)是反过(guò)来讲,如果放弃【投弹手】或1个【面面(miàn)俱到】携带特殊终结(jié)技,1号位带(dài)爆(bào)破专(zhuān)家(jiā)武器,2号位(wèi)带(dài)辉耀炽热的火属(shǔ)性武器,组成双绿,也是一(yī)种选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬(jìn):在火中里(lǐ)使用火属(shǔ)性(xìng)武器可以触发点(diǎn)燃(rán)爆炸并生成焰灵

惊奇余烬:由(yóu)于燃烧(shāo)余(yú)烬触(chù)发点燃爆炸,炸死怪触发惊奇(qí)能(néng)产球(qiú)

仁慈余烬:加(jiā)快技能回转(zhuǎn)

● 最(zuì)后一(yī)个碎片选择:

骨灰(huī)余烬:吃(chī)雷进炽热升腾,扔(rēng)雷接凤凰(huáng)俯冲(chōng),俯冲落地时灼烧配合(hé)融合雷(léi)之一段(duàn)灼(zhuó)烧可以直接(jiē)点燃目标,优先携带(dài)。

决心余烬:手雷击(jī)杀回血(xuè),机制(zhì)简单(dān),如果携带(dài)【骨灰余烬】频繁暴毙(bì),携带(dài)决心进一步加强生存。

炽热余烬:加快近战(zhàn)回转(zhuǎn),但(dàn)是(shì)个人认(rèn)为优(yōu)先级(jí)没有上面两个(gè)高。

● 为什(shén)氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因么不选择其他余烬?列举几(jǐ)个常(cháng)见的:

【火炬余烬】:虽然能触发仁(rén)慈余烬,且有25%的(de)增伤,但是星火术恢复BUff也能触发仁(rén)慈余烬,且本配装(zhuāng)中火中大招回转速度极快,是站在(zài)火中里应对高压环境,故不推荐

【至高天余烬】:恢复(fù)BUff能可(kě)以续到12s,保证生存能力,但是(shì)星火会频繁释放凤凰俯(fǔ)冲,cD会被强制重(zhòng)置为新(xīn)cd3s,这里不(bù)推荐携带(dài)

【喷发(fā)余烬】:提升点燃(rán)爆炸的范围,收益不明(míng),待大佬补充(chōng)。

备(bèi)注:

最后(hòu)星火(huǒ)术也有个输出阶段(duàn)切配置(zhì)思路(lù),可以(yǐ)复刻曾经(jīng)的星(xīng)火(h氧化铁和稀盐酸反应现象及方程式,氧化铁和稀盐酸反应现象原因uǒ)术(shù)思路,但是削的太狠了(le),s22赛季已经不如巅峰捕食者(重建)冰冷安慰(嫉妒刺(cì)客)

星火(huǒ)配装输出(chū)BOss阶段切配装的模组设置(zhì)参考(kǎo)炎阳手衍生配置(zhì)(3激(jī)涌),由于2号(hào)位被白(bái)蛋占据,推(tuī)荐3号位T0筒(tǒng) 冰冷安慰(wèi),1号(hào)位条(tiáo)件终局(霰弹的顶点)或霸权(quán)(回(huí)转震颤(chàn))、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在(zài)一切不需(xū)要你清怪的场合,且场(chǎng)地足够你跳来(lái)跳去,都可(kě)以选择直(zhí)接带火焰润雨提高DPs(也可以清怪环节用炎阳手,快到输出(chū)BOss阶段手动换火(huǒ)焰润雨,这(zhè)种(zhǒng)情况(kuàng)不能换星象和碎片,星象(xiàng)碎片就用炎阳(yáng)手(shǒu)、星火协议(yì)的(de))如果需(xū)要(yào)走机制(zhì)(如梦魇连线、门徒(tú)贡(gòng)品(pǐn))就副(fù)手追踪,输出阶段(duàn)换(huàn)融合(hé),追踪属于绿(lǜ)弹版(bǎn)AR,打本走机制很好用。

这里仅给(gěi)出武器配置参考(kǎo),模组参考衍(yǎn)生配置(3激涌,3膨胀,手灵(líng)巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯萎囤(dùn)积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃

2号位(wèi):融合*

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切尔西(xī)术士(shì)】

纪念(niàn)碑面具(切尔西(xī)):追踪*(勇士、载具(jù)、首领),队友最后一击掉重(zhòng)弹(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火中+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同(tóng)样可(kě)以用于raid,适用(yòng)于(yú)缺乏重弹(dàn)药(yào)场合(hé)

作为工具人时候,有(yǒu)几种(zhǒng)情况

1、 带火(huǒ)箭筒狼头辅助+副(fù)手追踪*触发(fā)纪念(niàn)碑(bēi)回(huí)重弹(dàn)

2、 带神性辅助触发纪念碑回(huí)重弹

3、 队伍有其他人带狼头(tóu)或不需要神性,副手(shǒu)追踪*,威能用任意高站(zhàn)桩输出的武器(沙(shā)场(chǎng)+小丑皇的热血上(shàng)头、线融(róng)、机枪(qiāng)等情况)

4、 如(rú)果是第3种情况且不缺重弹(dàn)场合(hé),可转其(qí)他术士

配置(zhì)参考(使(shǐ)用切尔西时基本不需要进行(xíng)配置切换,配装不(bù)固定(dìng),经(jīng)常根据队伍需求灵活配置(zhì)。)

个人(rén)火术会用(yòng)到的武器(qì)大概推(tuī)荐(jiàn)

1号位:枯萎(wēi)囤积、剑狙(jū)、新太(tài)平洋碑文(有(yǒu)拳击手+不(bù)屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛、流明、霸权(quán)、条(tiáo)件终(zhōng)局、赶秀人

2号(hào)位:阿卡西娅的(de)沮(jǔ)丧(重建+辉耀)、卡鲁斯迷你(辉耀)、无人幸(xìng)存(爆破+辉耀)、火融合*(如(rú)笛卡尔、皇(huáng)家、隐(yǐn)士,融合(hé)弹药经济差)、空容器(尖(jiān)刺自填斩首)、自制(虽然(rán)不是烈日武(wǔ)器,但是武器强)、火爆秉性(需要续恢复BUff时使用(yòng))

【电术士】

堕(duò)落者日星和风暴(bào)头用来割(gē)草

逃逸的艺术家(jiā),加强技能循环可在高难本使(shǐ)用,也可(kě)在普通raid使用

辐径晚星,生(shēng)存高压环境使用(yòng)

地磁安(ān)定靴(xuē):辐径晚星指定切换(huàn)金装

风(fēng)暴(bào)头冠(guān)

● 头:点尸成金(jīn),能量节(jié)约,电弧(hú)谐振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤(shāng)害感应(yīng),动量转移

● 胸:完全(quán)充(chōng)能+备弹(根据生存压(yā)力换抗性模组)

● 腿:复原(yuán),层层不绝,宽恕

● 臂(bì)环(huán):特殊(shū)终结技(jì),感应(yīng)护盾,面面(miàn)俱到(dào)

使用环(huán)境:任何不压光的(de)割草(cǎo)环境都(dōu)可(kě)以使用(yòng),雷霆万钧唯(wéi)一指定(dìng)金装,主(zhǔ)打快乐。

核心思路:仅适合割草环境快乐的配装(zhuāng),搭配方面没有太(tài)多讲(jiǎng)究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐径晚(wǎn)星(xīng)

● 使用环境(jìng):辐(fú)径(jìng)晚星,我的(de)爱妻!一件超超(chāo)超好(hǎo)用的装备,在克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了强度(dù)(克洛(luò)塔(tǎ)首日老三(sān)我直(zhí)接堵着门杀(shā)怪(guài))

● 核心(xīn)思路:【自制】是绝对的核(hé)心(xīn),清怪回(huí)血(xuè)同时致(zhì)盲爆(bào)炸,配合金(jīn)装赋予奶阵的(de)致(zhì)盲(máng)效(xiào)果。其余模组选择可以(yǐ)根据(jù)自己理(lǐ)解调整。

● 【直觉(jué)火花】可以更(gèng)换(huàn)为(wèi)碎片【专注(zhù)火花】,应对(duì)如克洛塔老三(sān)这种(zhǒng)极端环境,铺两(liǎng)个奶阵。

辐径晚(wǎn)星衍生(shēng)配装

本次(cì)克(kè)洛塔老三(sān)使用辐径(jìng)晚(wǎn)星(xīng)进(jìn)行了输出环节切(qiè)配装操作。输出环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的(de)差不多(duō)了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸(yì)的艺(yì)术家(jiā)

● 使用环(huán)境:逃脱手,也是一件简单的金装(zhuāng),主动捏雷触(chù)发(fā)强化(huà)电弧之魂(hún)即可,强化小炮台击中敌(dí)人会回复手雷能量(liàng)。使用环境可上(shàng)可下,无(wú)论是(shì)单刷遗失区域,还是日常割草都可。

自动小(xiǎo)炮台的伤害确实不低。但是目前(qián)术士主流是火(huǒ)术,且高压清怪(guài)有(yǒu)晚星,割草风暴头更爽(shuǎng),s22赛季个人使用较少。

● 核心(xīn)思(sī)路:【自制】仍然(rán)是(shì)电(diàn)术优选装备,逃脱手先手捏雷进增幅(fú),触发强(qiáng)化(huà)电弧之魂小(xiǎo)炮台。

需要注意的是(shì)如果先(xiān)挂上了奶阵自带的普通小(xiǎo)炮台,再捏(niē)雷,是没办法挂上强化(huà)电弧之魂的。

【缚(fù)丝】

缚丝(sī)润(rùn)雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛季】缚丝术配(pèi)合火焰润雨19s急速射筒(tǒng)无(wú)易(yì)伤255w(冰(bīng)火筒都一样吃满(mǎn)诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助(zhù)能力 强度高日(rì)常(cháng)却很少有人玩的控场王冰术士 无(wú)需武器就能晕三种勇士 抗战(zhàn)赛(sài)季】

冰(bīng)术士目(mù)前(qián)控场能力确实不(bù)错,金装唯一选择【锇素(sù)手套】,但(dàn)是(shì)个人更喜(xǐ)欢晚星+地(dì)磁的双切组合(hé),故在dayone老二尝试几(jǐ)小时后放弃(qì)了(le)。

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