惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子(zi)骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑(hēi)夜女巫(wū)与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部(bù)分具备一定输(shū)出(chū)能(néng)力,也有某(mǒu)些超(chāo)模(mó)的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤(shāng)害都会减少(攻击基(jī)本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的(de),他们(men)不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里(lǐ)有在远方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩(ēn)会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血量(liàng)

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代tyle="text-align: center;">

【古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很(hěn)差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式(shì)百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值(zhí),站桩输出的情况下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是(shì)黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

如(rú)果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错(cuò)的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 二晋前后延什么意思晋怎么读,二晋前后延是哪个朝代

评论

5+2=