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一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米

一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活(huó)动武(wǔ)器一(yī)样,实战表现一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其(qí)适(shì)用的(de)角(jiǎo)色主要是烟(yān)绯和那(nà)维莱特(tè)这(zhè)类重击输出(chū)为主,对(duì)充能也有一定需求的角(jiǎo)色(sè)。

无(wú)垠蔚蓝之歌是原神4.1的新活(huó)动武器。本(běn)期为(wèi)大(dà)家带(dài)来的是原(yuán)神(shén)无垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌养成材料(liào)。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常的活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表(biǎo)现一(yī)般可以不(bù)用强(qiáng)化,收藏即可(kě)。其(qí)适用的(de)角色主要是烟绯(fēi)和那维莱特这类重击输出(chū)为(wèi)主,对充能(néng)也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

一(yī)、武器简介

二(èr)、养成材料

三(sān)、武(wǔ)器(qì)简评(píng)

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之歌是565白值,主(zhǔ)词条为充能(néng)的法器。

模型特(tè)点(diǎn)是(shì)高白值低属性,但(dàn)充能是辅助向的属性(xìng),按(àn)理对于辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属性(xìng),而不是攻击白值,所以这个模(mó)型显(xiǎn)得有(yǒu)些(xiē)尴尬。

武(wǔ)器(qì)的被动(dòng)技能可以提高(gāo)角色普攻和重(zhòng)击的伤害,又像是侧重于(yú)输出,看上去自相矛盾。这也导致(zhì)了(le)其在输出面表(biǎo)现一(yī)般,辅助能力(lì)也并不精进。

总体(tǐ)来说,和往常的活动赠送武器一样,明(míng)显在数值是存在(zài)毒点,不建议玩家强化,收(shōu)藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝(jué)版武器(qì),不会导致一些玩家因为入坑(kēng)较(jiào)晚错过(guò)某(mǒu)些活动(dòng)而在装备(bèi)上与老玩(wán)家拉开无法弥补的(de)差距。但同(tóng)时又保证了收藏价值,对于老玩家来说也能接(jiē)受。

四(sì)、进阶分析(xī)

图中(zhōng)按那维莱(lái)特+达达(dá)利(lì)亚+枫原(yuán)万叶+钟离的队伍进行计算,比较那维莱(lái)特满buff的重击伤害期望。可以看到,无垠蔚蓝(lán)之歌(gē)在伤害面表现(xiàn)并不(bù)好,甚至不(bù)如试(shì)做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的武器白值对那(nà)维莱特来(lái)说都没有收益一米等于多少微米等于多少纳米,一厘米等于多少微米,其(qí)实(shí)就是比较生命(mìng)词条和增伤词条的收(shōu)益。最终,因为目前缺少(shǎo)生命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生(shēng)命百分比(bǐ)要(yào)比(bǐ)无垠的增伤数值高一(yī)点(diǎn)点,所以(yǐ)输出还是金珀(pò)高(gāo)。

充(chōng)能效率(lǜ)的属性(xìng)对于那维来说可以是(shì)有效(xiào)词(cí)条,那(nà)维开(kāi)大(dà)获得露珠(zhū)可以提高其(qí)持(chí)续输出能力。能够(gòu)让输出更(gèng)加平滑(huá),大招不卡手(shǒu)。

但聪明的(de)你(nǐ)一定(dìng)也发现了,无(wú)垠就算一级都不强化,也(yě)可以给(gěi)那维(wéi)提供(gōng)完(wán)整的(de)输(shū)出(chū)属性。省材料也(yě)算(suàn)一个优(yōu)势吧。

图中计算烟绯重击蒸发的(de)伤害(hài)期望(wàng),流浪乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等(děng)价(jià)于六轮平均触发三次(cì)不(bù)同的buff)。

可以看到(dào),无垠蔚(wèi)蓝之歌的伤(shāng)害表现也是较低的。但充(chōng)能效(xiào)率算是有(yǒu)效词(cí)条,烟绯的(de)大(dà)招还是比较关键(jiàn)的,总体来说会使玩家(jiā)体(tǐ)验更加丝滑,但输出(chū)降低了。

总体来说,个人(rén)并(bìng)不是(shì)很推(tuī)荐给(gěi)烟绯换无垠(yín)。

五、总(zǒng)结

无垠(yín)蔚蓝之歌和往(wǎng)常(cháng)的活动(dòng)武器一样,实战表现一般可(kě)以不用强化,收藏即(jí)可。其(qí)适(shì)用的角色主(zhǔ)要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也有一(yī)定需求的(de)角色。

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