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气血觉醒技(jì)能(néng)累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量分为低/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分(fēn)界线为50/150血,累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一、气血觉醒技能介绍

根据吸血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已(yǐ)满(mǎn)仍(réng)然可以触发(fā),持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固定值(zhí)加(jiā)算定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别,属性弩可以考虑(lǜ)使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时(shí)间为30s

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