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忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义

忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一(yī)些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不(bù)做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的(de)推荐太阴。

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比例(lì)伤害,少阴是(shì)目标防御达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求(qiú)不(bù)会太高(gāo),就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼天的适(shì)配度(dù)更高(gāo)一些(xiē),但介于花果(guǒ)当(dāng)头使用率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳(yáng)不做首(shǒu)推(tuī),装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技能(néng)、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳(wěn)定(dìng),且遇强则更强的(de)效果。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》四(sì)象两仪(yí)被动法(fǎ)宝(bǎo)飞(fēi)剑分析(xī)

一、基(jī)础效果

佩戴(dài)后,增(zēng)加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的法伤与自己(jǐ)的物伤(shāng)相关,是自身除法宝外的物(wù)伤

技(jì)能公(gōng)式(shì):

技能无法对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理(lǐ)伤(shāng)害

增加自身目标物理(lǐ)伤害*5%的法术(shù)伤害(hài)

易伤效果:

增(zēng)加10%目标及自身受到(dào)的物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪歪,也不会减到法(fǎ)宝增加的面板(bǎn)部分

具体(tǐ)数值效果

四象两仪(yí)伤害结(jié)果(guǒ)加成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的系数与(yǔ)你认为(wèi)的有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入(rù)自认为(wèi)的系数中去做对比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带(dài)到1.3中去对比,主要是做对(duì)比

少(shǎo)阴是(shì)目标防御达到的一个要求时,这个要求不会太高,就能是四象(xiàng)中更好(hǎo)的效(xiào)果了,因为(wèi)忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的(de)同样也(yě)是物伤,只(zhǐ)是增(zēng)加的效果与目标(biāo)的防(fáng)御有关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴(yīn)的(de)效果越(yuè)好,不过这(zhè)里(lǐ)也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里(lǐ)出现的新(xīn)的(de)防御逻辑,物(wù)理(lǐ)抵抗(kàng),如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果(guǒ)还(hái)会是更好的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上携带的忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)有多少件,如(rú)果除了飞剑(jiàn)外没有别的忽视(shì)效果,那么(me)可要小心(xīn),玩家战斗中(zhōng),其(qí)实大(dà)多数(shù)玩家(jiā)现在都是有抵抗效果(guǒ)的(de)

但是如果你自身已经(jīng)有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接(jiē)弄忽视

这个就好像暴击和抗(kàng)暴一(yī)个道理,不是(shì)说目标(biāo)有抗暴(bào)了你就(jiù)觉(jué)得暴击(jī)没用了,就算(suàn)目标有(yǒu)抗暴(bào),当你的暴击高于他(tā)的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目(mù)标(biāo)的(de)抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越(yuè)亏,除非你真(zhēn)的不需(xū)要暴击,也(yě)放弃对其他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能(néng)产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比(bǐ)法系来说,更容易高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道理

所(suǒ)以如(rú)果你在意目标(biāo)的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄得(dé)少可(忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义kě)能会等于无,要么(me)就(jiù)多弄(nòng)几件,只要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽(hū)视效(xiào)果的(de),那么一件(jiàn)两(liǎng)件(jiàn)的忽视很可(kě)能(néng)会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过(guò)目前也就只有玩家有此特效(xiào),五(wǔ)星及以(yǐ)下地煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放出的周(zhōu)常内容(róng)也(yě)是没(méi)有的

召唤灵(líng)目前也(yě)没有(yǒu)此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效(xiào)果,目标1500防御,忽视60点,目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目(mù)标50点(diǎn)抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效一件是(shì)1%,而抗暴一件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊(a)这些,可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个方向去发展

如(rú)果实在顾虑目标的抵抗(kàng)、抗暴(bào)效果,那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴(bào)击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下(xià)来要说说太阴(yīn)了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更(gèng)高,要么是少阳更高,太阴(yīn)好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格中只计(jì)算两仪及四象中的伤害/固伤所能增(zēng)加(jiā)的伤害结果,而太(tài)阴的1%暴击概率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到整(zhěng)个伤(shāng)害中(zhōng)

所以同样(yàng)我也计算了少阳与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外基(jī)础的(de)伤害高于这个阈值(zhí)时太阴期望更高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是(shì)低于目标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果是(shì)石破、物(wù)暴伤(shāng)害星(xīng)印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要(yào)太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适配度更(gèng)高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面(miàn)板(bǎn)也更(gèng)高

全门(mén)派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量(liàng)经(jīng)、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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