惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

22寸是多少厘米

22寸是多少厘米 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《晶核(hé)》一款魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是(shì)各(gè)种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏(xì),玩(wán)家将作(zuò)为冒险家(jiā)协会的一员,在阿特兰世界进行(xíng)探索,寻(xún)找世界能(néng)量之(zhī)源晶核的秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮(fú)空闪(shǎn)避多维出(chū)击,感受(shòu)在(zài)瞬(shùn)息战(zhàn)局上以技克敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓(lí)!环环相(xiāng)扣(kòu)的大型立(lì)体(tǐ)箱庭式(shì)关卡(kǎ)林(lín)立,沉浸式寻宝解(jiě)谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富(fù)的(de)技能系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构(gòu)筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会(huì)暴露(lù)出(chū)ARPG的(de)问(wèn)题,就是无(wú)聊的打(dǎ)团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长,后者搞(gǎo)心态(tài),所以开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的流畅度绝(jué)对是目(mù)前(qián)手游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,技(jì)能共用一个按键的(de)设计也很合理周到,这两点是值得点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉(ròu)的(de)感觉(jué),尤其(qí)是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官(guān)方(fāng)做(zuò)出改变后,职业操作(zuò)付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑(jiàn)和赏(shǎng)金(jīn)为例(lì),同(tóng)样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多(duō)的时候,国(guó)王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出高(gāo)输出,就要(yào)实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是(shì)国王(wáng)本和女王本的女(nǚ)王都爱(ài)来回(huí)走动,而(ér)且(qiě)经常冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,22寸是多少厘米会经常断线。这时(shí)候如果没有猫(māo),基本上只能(néng)被平(píng)a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残影刷新前放其(qí)他技能(néng),更别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿(chuān)模只打一下等(děng)bug,这都会让(ràng)实战绝(jué)影(yǐng)很难,从(cóng)而大大(dà)降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本(běn)是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能(néng),舒(shū)适稳定。 这还(hái)没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航(háng)双重优(yōu)势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上(shàng)是每小(xiǎo)时(shí)一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天(tiān)只有深渊都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点(diǎn)dnf的感(gǎn)觉像上(shàng)班一样。

不(bù)过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点(diǎn),氪度直线下降(jiàng),基本上(shàng)月卡和大月卡以外的所有(yǒu)道具都(dōu)可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱(qián)的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也很(hěn)常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的(de)部分是(shì)运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多(duō)的22寸是多少厘米徽记而言,官方除了不断提高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有(yǒu)明显的账号检(jiǎn)测逻(luó)辑,除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉落自己装备的(de)概(gài)率几(jǐ)乎为(wèi)零,有时候才一个多月,魔剑(jiàn)士(shì)仓库六把大(dà)枪(qiāng)加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却(què)只(zhǐ)出(chū)了一个。有意思的是(shì),大枪号上出了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己本命的(de)装备,两件在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢(màn)节(jié)奏,让(ràng)你(nǐ)出金祈(qí)愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很(hěn)不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中(zhōng),有时候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出了一(yī)个(gè)随机性,没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型时间被无(wú)限放大。

六、游戏优化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全是(shì)敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟(zhōng)就烫(tàng)的不行,920更新后还时不时闪(shǎn)出退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游(yóu)戏会(huì)经(jīng)常报错和直接(jiē)卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的,有(yǒu)时候(hòu)是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有(yǒu)时(shí)候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有(yǒu)这个问题),都不(bù)解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个(gè)游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的(de),动作的(de)流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技能(néng)放(fàng)置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都(dōu)很有操作(zuò)性(xìng),但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到(dào)位,希(xī)望官方(fāng)能够继续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 22寸是多少厘米

评论

5+2=