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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火(huǒ)属性角色(sè)之后,接下(xià)来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看(kàn)下面由小编(biān)分享的攻略。

原神(shén)风属性角(jiǎo)色哪个(gè)最强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞,爬(pá)山赶(gǎn)路各(gè)种必备,天(tiān)赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗(hào)。前期有了(le)她,探(tàn)索解(jiě)谜基本(běn)上都是(shì)十拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不低,加上高的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期依(yī)然强而有(yǒu)力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也(yě)依然是当之无愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬(bān)运工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出(chū),虽(suī)然没(méi)有探(tàn)索(suǒ)效率上的(de)大幅提升(shēng),依然(rán)算的上是EX级的角色。

旅行者:就算是初(chū)始角(jiǎo)色也(yě)要(yào)输(shū)出(chū)给你看!

在(zài)所有风属性(xìng)角色都是5星角色(sè)的当前版(bǎn)本,更好获得的风属(shǔ)性工(gōng)具人(rén)就是主(zhǔ)角了。在(zài)没抽到其他风属(shǔ)性角色之前是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输出其实并不(bù)低(好歹是五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简(jiǎn)单(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩(yán)属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比(bǐ)我(wǒ)更懂降落(luò)

伞兵(bīng)一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐(tǔ)槽(cáo)不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但(dàn)是开大之后的输出(chū)真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属性角色,抽到之后可以解放主角成为岩属性专职(zhí)工(gōng)具人。五星不俗的面板,突进(jìn)可(kě)以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神(shén)风属性(xìng)角色技(jì)能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进(jìn)行(xíng)六段连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额外射(shè)出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂(zàn)的前摇(yáo),但(dàn)命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害(hài)。 

重击(jī):进行伤害更高,更为精准(zhǔn)的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄(miáo)准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射(shè)击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害(hài),且(qiě)为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置(zhì)唤出风(fēng)域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身(shēn)为中心(xīn)唤出更大的风域(yù),乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招(zhāo):消耗60点(diǎn)元(yuán)素能量,射出千风汇(huì)聚的箭(jiàn)矢,锁定一(yī)位(wèi)敌人,造成巨大的暴风。暴风会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围(wéi)敌人,并对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能(néng)够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一(yī)位非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩家(jiā)可以切(qiè)换(huàn)输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素(sù)反应,对(duì)怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如火(huǒ)元素+雷元素,可以触发带爆(bào)炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻(gōng):高速(sù)五连击。 

重击:带击飞(fēi)效果的(de)二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按(àn)将周围的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌人。。 

大招:创造一片风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回复气血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出能力的回复型辅助。 

琴(qín)的命之座之(zhī)一(yī)层(céng),让她能够在攻击的同时(shí)回复(fù)全队(duì)队友的气血,恢复值取(qǔ)决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在队伍中(zhōng)主输出血量较低,奶(nǎi)暂(zàn)时放不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:最多(duō)五段攻击(jī)。

重(zhòng)击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方(fāng)一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱敌人持续(xù)造成风属性伤害,长按可(kě)提高伤害和(hé)影(yǐng)响范围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿(yán)途(tú)物体卷入,有一定的(de)聚怪(guài)效果,如果(guǒ)接触(chù)到水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可(kě)辅助。 

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