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见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语

见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè)之后(hòu),接下来是(shì)选择(zé)风属(shǔ)性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢(ne)?想知道答案就(jiù)赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的(de)啊

技能原地起(qǐ)飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大(dà)招强力(lì)聚怪(guài),随(suí)便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充能速度(dù),后期依然强而有力。即使几(jǐ)次被砍也依然(rán)是当之无愧(kuì)的EX级。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是(shì)任何(hé)可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效(xiào)率是极大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不(bù)俗(sú)的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升(shēng),依然(rán)算的上(shàng)是EX级的角色。

旅(lǚ)行者:就(jiù)算(suàn)是初始角色(sè)也要(yào)输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星角(jiǎo)色(sè)的当前版本,更好(hǎo)获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主角了。在没抽到其他风属性(xìng)角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输出其实(shí)并(bìng)不低(好歹是五星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就练起来了),风(fēng)属(shǔ)性探图(tú)下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输出还能套盾增强(qiáng)生存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就(jiù)练了(le)吧。

魈:没(méi)有(yǒu)人(rén)比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划(huà)掉(diào))防止飞行(xíng)状(zhuàng)态下的花(huā)式暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽不开大(dà)的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是开(kāi)大之后的输出真的(de)很靓(jìng)仔见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语。同样(yàng)地作(zuò)为风属性(xìng)角色,抽到之后可以解放主(zhǔ)角成为岩(yán)属性专职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板(bǎn),突进可(kě)以辅助赶路(lù)。

原神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:至(zhì)多(duō)进(jìn)行六段连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射出(chū)一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中(zhōng)后(hòu)能(néng)够(gòu)造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤(shāng)害(hài)更高,更为精准的(de)瞄准射(shè)击(jī)。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力(lì)瞄(miáo)准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较高倍(bèi)率的伤害(hài),且为元素伤害(hài); 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤(huàn)出风域,对处(chù)于风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人造成风元素伤害,并(bìng)将其击飞(fēi),缓缓(huǎn)坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消)。并对(duì)处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落(luò)。 

大招:消耗(hào)60点元素能量,射出(chū)千(qiān)风汇(huì)聚的箭矢,锁定一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大的(de)暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续吸(xī)引(yǐn)周(zhōu)围敌人,并对(duì)其造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌人进行(xíng)持续(xù)的(de)击飞。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素(sù),则(zé)获得对(duì)应属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应元素(sù)的附加伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一位(wèi)非常(cháng)出色的辅(fǔ)助。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家可以切换输出(chū)角色,触(chù)发元素(sù)反应(yīng),对(duì)怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如(rú)火元素+雷元素,可以触发带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将(jiāng)周围的(de)敌人拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌人的同(tóng)时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量取决(jué)于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是(shì)一位(wèi)有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于(yú)琴的(de)攻击面板。 

通常在队伍中主输(shū)出血(xuè)量(liàng)较(jiào)低(dī),奶暂时放不出大招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者(zhě)

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最多五段(duàn)攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击飞(fēi)效果的两段攻击。

元素技能:对前(qián)方敌(dí见贤思齐下一句是啥,见贤思齐下一句论语)人(rén)持(chí)续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高(gāo)伤害(hài)和影响范(fàn)围。 

大(dà)招:召唤(huàn)持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌人和沿途物体卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触(chù)到水火冰(bīng)雷元素(sù),还能(néng)额外造成对(duì)应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型角色,可输出可辅助(zhù)。 

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