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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点亮(liàng)额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择,有些(xiē)情(qíng)况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用(yòng)战技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额(é)外(wài)让账账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共(gòng)分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既属于战技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要(yào)账账(zhàng)自己行动才能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃证(zhèng)明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后,原(yuán)来的那个(gè)会消(xiāo)失(shī)

③敌(dí)人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不(bù)可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻击拥有【负债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方(fāng)目标受到我方的追加攻(gōng)击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动(dòng)不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子(zi)黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自(zì)身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因(yīn)为账账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对(duì)账账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一(yī)个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账(zhàng)账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提高的(de)倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为多(duō)1段(duàn)相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方(fāng)目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就(jiù)会行(xíng)动提前(qián),所(suǒ)以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外用(yòng)追击拉条账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃和战技都(dōu)被视为追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充(chōng)满,但账账马上(shàng)就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行(xíng)动(dòng)完,再放托(tuō)帕(pà)终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上方会标注(zhù)剩(shèng)余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个(gè)状态类(lèi)秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被动能力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击(jī)后,为(wèi)托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获得(dé)少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàn两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃g)宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一(yī)个随机奇物(这(zhè)个效(xiào)果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议(yì)全部点满)

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