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火术士:一般常见于raid突袭和宗师日落(luò),多用炎阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一(yī)般分为三种,Raid,宗师(shī)日落,日常,术士三(sān)维(wéi):优先保证韧(rèn)性100,其次纪律和恢复100。

火术士:一般(bān)常见于raid突袭和宗(zōng)师(shī)日落(luò),多(duō)用炎阳手、星火协(xié)议、火焰(yàn)润雨(yǔ)、月鞋等金(jīn)装,PVE配装(zhuāng)一般分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证韧性(xìng)100,其(qí)次纪律和恢复(fù)100;星火术星(xīng)相:火焰之触, 炽热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余烬、仁慈余烬,头:重弹搜(sōu)寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限(xiàn),手雷(léi)快速(sù)启动;火(huǒ)焰润雨(yǔ)术士(shì):1号位:枯(kū)萎囤积/剑狙/赦免尘埃,2号位:融合*,3号位:巅峰捕食者(zhě)/冰冷安慰。

《命(mìng)运2》s22赛季个人术士PVE配装分享

【火术(shù)士】

一般常见于raid突(tū)袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手(shǒu)、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等金(jīn)装

首先是一些火术的tips

PVE配装一般(bān)分(fēn)为三种,Raid,宗师日(rì)落,日常,术士三维:优先保证韧(rèn)性100,其次(cì)纪律和(hé)恢(huī)复100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕光+恢复X2buff

● 关(guān)于(yú)灼烧和点燃(rán)

● 响指伤(shāng)害高 ,但是需要贴(tiē)脸 ,星界之火(huǒ)优点是远(yuǎn)程但是cD略长。如何选(xuǎn)择看自己

● RAid输出BOss都有一(yī)个(gè)准备(bèi)阶段(duàn),可(kě)以清怪环节使(shǐ)用炎阳手(shǒu),输出(chū)BOss前手动替换装备为月鞋(xié)、火焰(yàn)润雨等(děng)装备

● 月(yuè)鞋、火焰润雨(yǔ)等装备,输出(chū)阶段一定插三激涌(yǒng)

● 凤凰俯冲:在吃雷获得炙热升(shēng)腾效果的时候,凤凰俯冲会(huì)给落(luò)点附近的人上灼烧(shāo),灼烧到100层(céng)就会点燃敌人

● 炎阳护腕有两种(zhǒng)触发方式,一种是近战伤害直接(jiē)把人打死,第二种(zhǒng)就是把(bǎ)敌(dí)人(rén)点(diǎn)燃(近(jìn)战过(guò)后一小段(duàn)时(shí)间烫死也(yě)可(kě)以触发)

● 使用炎(yán)阳(yáng)手的(de)话键(jiàn)位(wèi)设置要改,充能近战和未充能近战单独设置按键

● 炎阳手近战击杀后不需要马上(shàng)扔(rēng)雷,近(jìn)战击杀后5s准备时间(jiān)BUff内扔(rē独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ng)出(chū)之一个手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯冲:只要携带凤凰俯冲(chōng),必定携带炽热升腾星像。二者深(shēn)度(dù)绑定。

● 灼热升腾,杀怪把buff叠到15s以上后,再次(cì)吃个雷会直接把buff刷新(xīn)成初(chū)始(shǐ)的15s

● 新仁(rén)慈余烬(复活队(duì)友获(huò)得恢复(fù)):实战中新仁慈余烬是拾取(qǔ)焰灵给2秒的一个恢(huī)复(fù)BUff,会顶掉本(běn)身已有的恢复BUff效果,如果(guǒ)携带(dài)至高天等(děng)延长恢复(fù)的碎片,并不实用(yòng),决心余烬和至(zhì)高天余烬是更好的生存选择。

● 卡(kǎ)备(bèi)弹,胸部插三备弹模组,摸旗(qí)以(yǐ)后(hòu)换(huàn)抗性模组,武器上插备(bèi)弹模组,摸旗子后换(huàn)规格(gé)模组。

配置1:

● 使用环境:日常(cháng)使用都可以,个人常规(guī)配装,上手难度(dù)也不高,用(yòng)的(de)也(yě)舒服,没(méi)有太复(fù)杂的操作。

● 核心思路:舍弃【炽(chì)热升腾(téng)】星象(xiàng)和【炽热余(yú)烬】碎片(piàn),绑定【蒙特(tè)卡洛】保证近战技(jì)能回(huí)转。头部必插重(zhòng)弹(dàn)搜寻,其余模组如图。(s22赛季双绿被(bèi)砍(kǎn),1号位金(jīn)白弹【如蒙(méng)特卡(kǎ)洛】是更好(hǎo)的弹药经济配(pèi)装)

● 碎(suì)片说(shuō)明:

【决(jué)心余(yú)烬】:手(shǒu)雷击杀回血(xuè),保证生存(cún),必带

【火炬余烬】:给(gěi)蒙特卡洛提(tí)供焕光25%加伤

【焦(jiāo)然余烬】:加快奶阵(zhèn)回转,保证奶阵续航,可换(huàn)

【骨灰余烬】:确保炎阳手触发频率,必带

● 武器(qì)选(xuǎn)择:1号位绑定蒙特卡洛,2号(hào)位、3号(hào)位可以自(zì)由(yóu)更(gèng)换(腿部(bù)换对应(yīng)属(shǔ)性的弹药回收)

备注(zhù):本(běn)配(pèi)装模(mó)组上面有特(tè)殊弹(dàn)药终(zhōng)结,绿弹是完全不(bù)缺的(de)。( 实际上采用双绿武(wǔ)器(qì)配置也能稳定保证绿弹(dàn)的备弹,如果仍习惯双绿(lǜ)配装(zhuāng),这时候就不带【蒙特卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片换成【炽热余烬(jìn)】,参考我之前发(fā)炎阳手文章)

配置1衍生配(pèi)置①:如果RAid中使用配(pèi)置1,需要输出BOss阶段前进行配置切换,切换后的配置模(mó)组参(cān)考如下,汇编器+流明,切(qiè)完后插火(huǒ)中能给高尚弹(dàn)药,然后对友军腰射进行35%增(zēng)伤。(也(yě)可以衍生出(chū)月鞋的配(pèi)置,1号位任意白蛋,脚换成月鞋,模组不变)

配置1衍生配置②:挽歌的(de)配装,近战输出BOss没有更好的金装选择,所以还是用的炎阳手(shǒu)

配置1衍生配(pèi)置③:针对机(jī)枪、线融输出场(chǎng)景(jǐng),切换为月鞋的配(pèi)置(zhì)

配置1衍生(shēng)配置④:【火焰润雨】局(jú)限性比较大,只提供参(cān)考,快速清空筒子然(rán)后(hòu)抱着(zhe)冷酷(kù)无情(qíng)补伤(shāng)害。

【星火术(shù)】

●星相:火焰(yàn)之(zhī)触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰余烬(jìn)、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重弹搜寻(xún),充沛,充沛

● 手:伤(shāng)害感应,火(huǒ)力(lì)无(wú)限,手雷(léi)快速启动

● 胸:近战抗性(xìng),狙(jū)击抗性(xìng),完(wán)全充能(可换抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(yuán),层层不绝,弹药回收(可以换【支配】,但是s22赛季重弹太(tài)少了,所(suǒ)以带的这(zhè)个)

● 臂环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使用(yòng)环境:需要频繁释放(fàng)火中清怪的(de)场景(jǐng)核心思(sī)路:磕头术,个(gè)人认为炽热升腾+凤凰俯冲组合(hé)的情(qíng)况下更好的金(jīn)装(zhuāng),所(suǒ)以(yǐ)我炎阳手没有配这两(liǎng)种星象的配(pèi)装(zhuāng)。星火对比有炎阳(yáng)手有着(zhe)更高的(de)凤凰俯冲释放频率,并且基于频繁释放俯(fǔ)冲职(zhí)业技能这一个特性。得出模组搭配核心(xīn)选(xuǎn)择:充沛X2和面面俱到(dào)X2,加快大(dà)招技(jì)能(néng)回转。武器选择:个人(rén)使用的是*:无人幸存(有爆破专家+辉(huī)耀炽热),筒(tǒng)子更好是冰冷安慰(我还没刷(shuā)出(chū)来(lái))

备注:武器优先爆(bào)破专家perk的(de)武器(帮助手雷回(huí)转(zhuǎn)),其(qí)次火属性武(wǔ)器有辉耀炽热(rè)(打点燃)。由(yóu)于(yú)手臂模组插了(手雷快速启动),臂环也是投弹手+面(miàn)面(miàn)俱到X2,没有空位去携带【特(tè)殊终结技】,这时双绿弹(dàn)药经(jīng)济(jì)吃紧,且(qiě)本配(pèi)装刚需爆破(pò)专(zhuān)家(jiā)perk武器(qì)帮助手雷回转提(tí)升容错,所以选择了白弹无人幸存。

但(dàn)是反过来讲,如果放弃【投弹手】或(huò)1个(gè)【面面俱(jù)到】携(xié)带特殊终结技,1号位带爆破(pò)专家武器,2号位带辉(huī)耀炽(chì)热的火属性武器,组成(chéng)双绿,也是一种(zhǒng)选择。

● 碎片说明:

燃烧余烬:在火中(zhōng)里使(shǐ)用火属性武(wǔ)器可以触发点燃爆炸并生成焰灵

惊(jīng)奇余烬(jìn):由于燃(rán)烧(shāo)余(yú)烬触发点(diǎn)燃爆炸(zhà),炸(zhà)死(sǐ)怪触发惊奇能产球

仁(rén)慈余烬:加快(kuài)技能回转

● 最后(hòu)一个碎片选(xuǎn)择:

骨灰余烬:吃雷进炽热(rè)升腾,扔雷接凤(fèng)凰俯冲,俯冲(chōng)落地时(shí)灼烧配合融合(hé)雷(léi)之一段灼烧可以直接点燃目标,优(yōu)先携带。

决心余烬:手雷击杀回血,机制简单(dān),如果携(xié)带(dài)【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决心进一步加强生存(cún)。

炽热余(yú)烬:加快近战回转,但是个人(rén)认(rèn)为(wèi)优先(xiān)级没有上面两(liǎng)个高(gāo)。

● 为什么不选择其(qí)他余烬(jìn)?列举几(jǐ)个常见的:

【火(huǒ)炬余烬】:虽然能触发仁慈余烬(jìn),且有25%的(de)增伤,但是星火术恢复BUff也能(néng)触发仁(rén)慈(cí)余烬(jìn),且本配装中火中大招回转速度极快,是站在火中里(lǐ)应对高压环境,故不(bù)推荐

【至高天(tiān)余烬】:恢复BUff能(néng)可(kě)以续到12s,保(bǎo)证生存能力,但是星火会频繁释放凤凰俯冲,cD会(huì)被强制重置(zhì)为新cd3s,这里不推荐携带

【喷(pēn)发(fā)余烬(jìn)】:提升点燃(rán)爆炸(zhà)的范围(wéi),收(shōu)益不(bù)明,待大佬补充。

备注:

最后星(xīng)火术也有个输出阶段切配置思路(lù),可(kě)以复刻(kè)曾经的(de)星火术思路(lù),但是(shì)削(xuē)的太(tài)狠了,s22赛(sài)季(jì)已经不如巅峰捕食者(zhě)(重建)冰冷安慰(嫉妒刺客(kè))

星火配装输出BOss阶段切配装的模组设(shè)置参考(kǎo)炎阳(yáng)手衍生配置(3激(jī)涌),由于2号位被白蛋占据(jù),推荐3号(hào)位T0筒 冰(bīng)冷安慰,1号位条件终局(霰弹的顶点)或霸权(回转震颤)、激(jī)流(自填斩(zhǎn)首)

【火(huǒ)焰润雨(yǔ)术(shù)士】

在一切(qiè)不需(xū)要(yào)你清怪的场合,且场地足够你跳(tiào)来跳去,都(dōu)可以选择直接带火焰润雨(yǔ)提(tí)高DPs(也可以清怪环节(jié)用(yòng)炎阳手,快到输出BOss阶(jiē)段手动换(huàn)火焰润雨,这(zhè)种(zhǒng)情(qíng)况不能换(huàn)星象和碎片,星(xīng)象(xiàng)碎片就(jiù)用炎阳手、星火协议的)如果需要走机(jī)制(如梦魇连线、门(mén)徒贡品(pǐn))就副手追踪,输出阶段(duàn)换融合(hé),追(zhuī)踪属(shǔ)于(yú)绿(lǜ)弹版AR,打本走机制很(hěn)好(hǎo)用。

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)给(gěi)出武器配置参考,模组参考衍(yǎn)生(shēng)配(pèi)置(zhì)(3激涌,3膨(péng)胀,手灵巧,头(tóu)瞄准)

1号位:枯萎囤积/剑狙/赦免尘埃

2号位:融合*

3号(hào)位(wèi):巅峰捕(bǔ)食者/冰(bīng)冷(lěng)安慰

【切(qiè)尔西(xī)术(shù)士】

纪(jì)念碑面具(切(qiè)尔(ěr)西):追(zhuī)踪*(勇士、载(zài)具、首领),队友最后一击掉重(zhòng)弹(纪碑头(核心(xīn))+神(shén)性(或其他追踪*)+火(huǒ)中(zhōng)+奶雷+治(zhì)愈裂痕)

纪(jì)碑头(tóu)同样(yàng)可以用(yòng)于raid,适用于缺(quē)乏重弹药场(chǎng)合

作为工具人(rén)时候,有(yǒu)几(jǐ)种情(qíng)况

1、 带(dài)火箭筒狼头(tóu)辅助(zhù)+副手追踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅(fǔ)助触发(fā)纪念碑回重弹(dàn)

3、 队伍有其他人带狼头(tóu)或不需要(yào)神性(xìng),副(fù)手追踪*,威能用任意(yì)高(gāo)站桩(zhuāng)输出的武器(qì)(沙(shā)场(chǎng)+小(xiǎo)丑皇的(de)热血上头、线(xiàn)融、机(jī)枪(qiāng)等情况)

4、 如果是(shì)第3种情(qíng)况且不缺重弹场合,可转其他术士(shì)

配置参考(使用切(qiè)尔西时基本不需(xū)要进(jìn)行(xíng)配置切换,配装(zhuāng)不(bù)固定,经常根据队伍需求灵活(huó)配(pèi)置。)

个人火术(shù)会用到(dào)的武器大概推荐(jiàn)

1号(hào)位:枯(kū)萎囤积、剑狙、新太(tài)平洋碑文(有拳(quán)击手+不(bù)屈)、激流、蒙特卡洛、流明、霸权、条件(jiàn)终局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮(jǔ)丧(sàng)(重建+辉耀)、卡(kǎ)鲁斯迷(mí)你(辉耀(yào))、无人(rén)幸存(cún)(爆破+辉耀)、火(huǒ)融(róng)合*(如笛卡尔、皇家、隐士(shì),融(róng)合弹药经济(jì)差)、空容器(尖刺自填斩首)、自(zì)制(虽然不是(shì)烈(liè)日武器,但是(shì)武器强)、火爆秉性(需要续恢(huī)复BUff时使用)

【电术士】

堕(duò)落者日星(xīng)和风(fēng)暴头用来(lái)割(gē)草

逃(táo)逸的艺术(shù)家(jiā),加强技能循环可在高(gāo)难本使用(yòng),也可在普(pǔ)通raid使用

辐径晚星,生存高(gāo)压(yā)环境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金(jīn)装

风暴(bào)头冠(guān)

● 头:点尸成金,能(néng)量节(jié)约,电弧(hú)谐振虹(hóng)吸

● 手:鼓舞(wǔ)爆弹(dàn),伤害感(gǎn)应,动量(liàng)转移(yí)

● 胸(xiōng):完全充能+备弹(根据生存压力(lì)换(huàn)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán),层层(céng)不绝(jué),宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技(jì),感应护盾,面(miàn)面俱到

使用环境:任何不压光的割(gē)草环境(jìng)都可以使用,雷霆(tíng)万钧(jūn)唯一指定金装,主(zhǔ)打快乐。

核心(xīn)思路:仅(jǐn)适合割草(cǎo)环境快乐的配装,搭配(pèi)方面没(méi)有太多讲究。

武器选择:电(diàn)属性肯定选自制(zhì)

辐径晚(wǎn)星

● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻!一(yī)件超超超好用的装备,在(zài)克洛塔DAYONE中也是(shì)证明了强(qiáng)度(克洛(luò)塔首(shǒu)日老三我(wǒ)直接堵着门杀怪)

● 核(hé)心思路:【自制】是绝对的核心,清(qīng)怪回血(xuè)同时致(zhì)盲爆炸,配合金装赋予(yǔ)奶阵的致盲(máng)效果。其余模组选择可以根据自己理(lǐ)解调整(zhěng)。

● 【直觉(jué)火花】可以(yǐ)更(gèng)换为(wèi)碎片【专注火花】,应对(duì)如克(kè)洛塔老三(sān)这(zhè)种极(jí)端环境(jìng),铺两个奶阵。

辐径晚(wǎn)星衍生配装

本(běn)次(cì)克洛(luò)塔老三使用(yòng)辐径晚星进行了输出(chū)环节切配装操(cāo)作(zuò)。输出(chū)环节切为地磁安定靴,机枪射的差不(bù)多了就(jiù)直接使用大招补(bǔ)输出

逃逸的艺术家(jiā)

● 使用(yòng)环境(jìng):逃脱手,也是(shì)一件简单的金装,主动捏(niē)雷(léi)触发强化电弧之魂即可,强(qiáng)化小炮(pào)台击(jī)中敌人会回复(fù)手雷(léi)能量。使用环境可上可下(xià),无(wú)论是单(dān)刷遗失区(qū)域(yù),还是日常割(gē)草(cǎo)都(dōu)可。

自动小炮台的(de)伤害确(què)实不低。但是目前术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割草风暴(bào)头(tóu)更爽(shuǎng),s22赛(sài)季个人使用较少。

● 核(hé)心思路:【自制(zhì)】仍(réng)然(rán)是(shì)电术优选(xuǎn)装备,逃脱手先手(shǒu)捏(niē)雷(léi)进(jìn)增幅,触发强化电弧(hú)之魂小炮(pào)台。

需要注意的是如果先挂上了奶阵自(zì)带的普通小炮台,再(zài)捏雷,是(shì)没办法挂(guà)上强化(huà)电弧(hú)之魂的。

【缚(fù)丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫(wū)赛季(jì)】缚丝术配合火焰润雨19s急速射筒(tǒng)无(wú)易伤255w(冰火筒都(dōu)一(yī)样吃满诱导推销(xiāo))】

【冰(bīng)】

【命(mìng)运2build 纯粹的(de)辅助能力(lì) 强度(dù)高(gāo)日常却很(hěn)少有人(rén)玩的(de)控(kòng)场王(wáng)冰术(shù)士(shì) 无需(xū)武器就(jiù)能晕三种勇(yǒng)士 抗(kàng)战赛(sài)季】

冰(bīng)术士(shì)目前控场能力确(què)实不(bù)错,金(jīn)装唯一选择【锇(é)素手套】,但(dàn)是个(gè)人(rén)更喜欢晚星+地磁的双切组合(hé),故在dayone老二尝(cháng)试几小时后(hòu)放弃(qì)了。

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