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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量(liàng),优先血量(liàng)加(jiā)2,敏捷或(huò)者(zhě)攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期(qī)如(rú)果(guǒ)胆子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如果你(nǐ)技术好,那么(me)优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可(kě)以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次(cì)玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为(wèi)重要(yào)的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需要力量(liàng)属性,力量(liàng)需要加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的(de),可以智力主加(jiā),然后点专注,先把智(zhì)力点(diǎn)到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要求是智力(lì)18个点,新手玩(wán)家可(kě)以先把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗(yí)物(wù),推荐(jiàn)大家选(xuǎn)择黄金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自带的(de)打刀自身的属性就(jiù)很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全可以从(cóng)开局用到结局。后面你还可以换其(qí)他强劲武器比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的(de)近战,武士相对突(tū)出的(de)就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级优先(xiān)升(shēng)级灵(líng)巧,有了一定的灵(líng)巧(qi酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的ǎo)之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因(yīn)为我们主要(yào)走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期的(de)血量是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以(yǐ)先把血量放一放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策(cè)略就是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定(dìng)要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其(qí)锋(fēng)芒(máng),毕竟来日方酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的长,等我们(men)有了一定的实力再来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条和格挡条,武士不(bù)需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基本(běn)上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针(zhēn)对于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期的武士剑你可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙。

所(suǒ)以2点力(lì)量(liàng)再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏(mǐn)捷一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血(xuè)量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和敏捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点到15,可以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否(fǒu)则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点在你探索到拿到这把武(wǔ)器之(zhī)前(qián)都是完(wán)全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量(liàng)到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增加(jiā)容(róng)错(cuò),然后根据(jù)所选武器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常(cháng)强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条(tiáo)件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流浪骑士就(jiù)是相(xiāng)当(dāng)于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉游戏环境。前期的话主要(yào)就(jiù)是加血,因为血量就是属于(yú)容(róng)错值,很多玩家误以(yǐ)为前(qián)期(qī)要(yào)加力(lì)量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带(dài)走,这个是(shì)基础核(hé)心属(shǔ)性。所(suǒ)以建议(yì)优先加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样(yàng)加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可(kě)以保证在开荒的(de)时候不会有(yǒu)太大的阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时(shí)的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到(dào)32点血量,然后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这样的话流浪骑士的(de)攻防就已经成型(xíng)了,另外(wài)战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高(gāo)伤害。

前中(zhōng)期武器装备(bèi)可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要(yào)顾及(jí),毕(bì)竟决定了你能带多少装备(bèi)和(hé)更多(duō)的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权(quán)衡,其中血量优(yōu)先,力量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士加点(diǎn)

先(xiān)加血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基本上就可(kě)以(yǐ)不用管了(le),20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31,这样所有的武(wǔ)器都是(shì)可(kě)以用了。前期更好加力量到10点或(huò)者14点,100物防盾的(de)要求就是(shì)10点(diǎn)或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用(yòng)的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当(dāng)提升一些。装(zhuāng)备重型武器以后(hòu),耐(nài)力不够会导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的难度会(huì)直线(xiàn)提升。

记住(zhù)骑士先加血(xuè),再上(shàng)力(lì)量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会(huì)让(ràng)法(fǎ)师前(qián)期做(zuò)的很(hěn)困难的(de),所(suǒ)以在法师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如果选择了法师,一(yī)定要看(kàn)清法师的着重点(diǎn),因(yīn)为法(fǎ)师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是法术,更多(duō)的是需要魔(mó)法的加成,所(suǒ)以说我们(men)在加(jiā)点的(de)时(shí)候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要的(de)就智力。

智力可(kě)以对法师法术(shù)加成。法(fǎ)力值不够的话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术(shù)就是很强大的(de)法(fǎ)术,对敌人的伤害加成非常(cháng)高。

所(suǒ)以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可(kě)以很好(hǎo)实(shí)用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属性要求也(yě)是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使用法(fǎ)术,当然我们也要均衡其他的属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师(shī)很关键,但是在前(qián)期(qī)我们(men)也不要一味的(de)对法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法师的攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十(shí)分不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上,是(shì)我们第(dì)二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也(yě)不是很强。但(dàn)是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果(guǒ)我(wǒ)们(men)没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下几下也会消灭掉,所(suǒ)以(yǐ)说,血槽也是关(guān)键的!

法术和(hé)血(xuè)槽是可以适应前(qián)期的敌人(rén),那么可(kě)以把敏捷(jié)往上升(shēng),因为有的时候我们也(yě)要(yào)通过(guò)这(zhè)个敏捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期也要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点

初(chū)期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后加点血量(liàng),点(diǎn)到12或者(zhě)13这(zhè)样防止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新手在这时(shí)候感觉(jué)吃力了,可以加生命(mìng)到(dào)15,其(qí)实生(shēng)命无所谓的,大(dà)多数情(qíng)况下(xià)就是因为不了解敌人(rén)出招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如果你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可以打很多后期都很强(qiáng)的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但(dàn)操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回(huí)避(bì)伤害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手(shǒu)。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动,加点至31点可以有(yǒu)效提升(shēng)打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性(xìng),更大限度(dù)提(tí)升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够(gòu),那么装备重型(xíng)武器后可能遭遇跳不动的(de)情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武器的攻击力,提(tí)升施法速度,降低坠(zhuì)落伤害。

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