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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比(bǐ)现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破(pò)坏(huài)神不朽》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及(jí)4层引爆(bào)。这(zhè)样没(méi)有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精华,如(rú)果(guǒ)你愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动(dòng)作爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)

看到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害高,整体比(bǐ)下来(lái)不相上(shàng)下,分层(céng)预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉得分层(céng)预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略(lüè)高(gāo)前者一点,因为单(dān)人测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的(de)精华恐骇之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数(shù)据也可(kě)以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他保持(chí)不变我(wǒ)们来(lái)看看伤(shāng)害:

这(zhè)套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾(wù)的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定是(shì)带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻的(de)攻速(sù),所以(yǐ)护肩的收益肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没有攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)831143是什么意思略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言(yán)人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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