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杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非(fēi)常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家们需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要(yào)事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能(néng)数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那(nà)种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如(rú)果让我用(yòng)一个(gè)词表达对于(yú)《纪元1800》的体验,那么(me)就是“以人(rén)为(wèi)本(běn)”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是一切(qiè)的基(jī)础——投(tóu)入到农业与工(gōng)业的产出(chū)、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多的人(rén)口和越高等级的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则是(shì)以资本主(zhǔ)义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投(tóu)资人(rén))作(zuò)为工业革命时期(qī)的(de)各个阶(jiē)段。

想要(yào)获得更(gèng)高(gāo)的经济收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要(yào)更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停滞。于(yú)是一(yī)种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当提供(gōng)了那(nà)个阶层人(rén)口需要的生(shēng)活(huó)物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以(yǐ)经济作物而不是口粮为(wèi)主(zhǔ)。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然(rán)升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需求)的住房(fáng)升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新(xīn)的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人(rén)口(kǒu)上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是(shì)上位(wèi)替(tì)代,而是(shì)分工共存的关系——比如各种种植和(hé)养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划(huà)。

在游戏的最开始,玩家大(dà)概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需(xū)要考虑一些宏(hóng)观方面(miàn)的内容——比如(rú)需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四面八方(fāng)都有道路(lù)的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的(de)交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩大以后,也要配套(tào)对应的娱(yú)乐设(shè)施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛(sài)场馆、剧(jù)院等)保持(chí)幸福(fú)度、需要建设消防局和医(yī)院来(lái)防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需(xū)要建污(wū)水&废物处理设施来保持(chí)城(chéng)市的清洁(jié)度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中看到满意度的数值,可以(yǐ)针(zhēn)对(duì)性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对(duì)于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏(xì)来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同(tóng)样也(yě)是开发组能(néng)力与态度(dù)的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此(cǐ)同时重复(fù)可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感(gǎn)的内容来进行支持(chí),这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当(dāng)多(duō)的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没(méi)的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非洲(zhōu)风格(gé))

第三季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四季度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展包内(nèi)容都包含(hán)了一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模(mó)式的(de)“任务驱动(dòng)”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地方在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色(sè)也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世界》,而(ér)她的(de)任务依然(rán)是(shì)送达那些(xiē)航空信(《帝国领空》中的新内容机制)。

南美(měi)风情(qíng)的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新(xīn)的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展(zhǎn)现(xiàn)了怎(zěn)样的内(nèi)容特色呢?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风(fēng)情的(de)《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强(qiáng)烈地(dì)域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了(le)南(nán)美或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然(rán)后文化(huà)胜(shèng)利的路线,但其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是(shì)真的不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色,首先(xiān)之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体而言(yán),居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁(jié)了。在(zài)《新兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是(shì)“艺(yì)术家”了(le)。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也(yě)就较大的变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小(xiǎo)看(kàn)这个(gè)变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始(shǐ)跨岛(dǎo)物(wù)流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那种东边一个岛(dǎo)不(bù)能种啤酒花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设(shè)定就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧本(běn)中可供开发的有是十(shí)多(duō)个岛,但(dàn)几(jǐ)个大(dà)岛都(dōu)存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁(qiān)工作。

杨震四知的文言文翻译及注释及翻译,杨震四知文言文原文及翻译了(le)人(rén)口升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现(xiàn)实(shí)时间2个(gè)小时以后的事了(le)。

不过(guò)游戏(xì)也存在(zài)一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的售价,中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚钱是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴世界不仅(jǐn)包含(hán)了多样化(huà)需求(qiú)的商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会增加或者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这(zhè)一点(diǎn)意义主要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市(shì)物品”:在《新兴世(shì)界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且获(huò)得(dé)资金收入(rù),黑市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当(dāng)可观。不(bù)过(guò)需要先花费比较高的(de)价(jià)格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市(shì)货(huò)物可以伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢(zuó)磨(mó)出来可以如(rú)何伪造......

艺术家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体现在各(gè)种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香水、冰淇淋等(děng)等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回几(jǐ)款文物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游戏本体的(de)话(huà),我感觉有个问题就(jiù)是艺(yì)术家产品解锁所需的(de)人(rén)口有点(diǎn)太(tài)多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而(ér)言(yán)劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品,所(suǒ)需要的种植和加工工序也需要大量的工农。这(zhè)样带来(lái)的问题就是需要(yào)频(pín)繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑时升级房子,建(jiàn)筑(zhù)盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似(shì)的问题,也(yě)就是(shì)本作(zuò)的(de)自动化和模块化程(chéng)度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了4年(nián)季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在(zài)各(gè)自的领(lǐng)域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对(duì)手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期都是转造景,而《纪元1800》的(de)优势在于造(zào)景的微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂(zá)供应(yīng)链(liàn)、城(chéng)市布局、岛间布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管(guǎn)上面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些(xiē)相对(duì)纵(zòng)深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏(xì)可以造(zào)巨舰和飞艇,还(hái)能放牧和(hé)种(zhǒng)田,也游玩内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起到很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于一直在玩的(de)老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮(pí)肤包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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