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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《权力的(de)游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有哪些 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风格(gé)分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

本游戏(xì)中,玩(wán)家(jiā)可以选(xuǎn)择自己(jǐ)的目标并在(zài)此基础(chǔ)上塑造自己的游(yóu)戏(xì)角色。我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向(xiàng)上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分(fēn)为七(qī)大类,然(rán)后我将逐一(yī)介绍这些(xiē)类(lèi)别及其子类别。一(yī)位玩家可(kě)以(yǐ)分(fēn)配到的类别和子(zi)类别数量是没有限制的(de),你也可以这(zhè)样(yàng)理解:所有玩家都(dōu)可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多(duō)个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标是提高战力碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别。归(guī)至这一类别的玩家(jiā)会想尽(jǐn)办法强化自己的账号,对游戏(xì)的其他(tā)无法帮(bāng)助(zhù)他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家(jiā)可(kě)以分为三个子类别(bié),主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练者。建造者是(shì)专注于建(jiàn)筑的玩家(jiā),这也是每(měi)一(yī)位新玩家都(dōu)会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类(lèi)研究。最(zuì)初的重要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士(shì)兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外(wài)部(bù)队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成城(chéng)墙(qiáng)和城防(fáng)研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会选择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热(rè)衷于建设(shè)部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士(shì)兵才能(néng)在城堡受攻击时将防御力提升至更(gèng)高水平(píng)。超过这些数字的(de)士兵都算(suàn)作(zuò)储(chǔ)备军,或(huò)是提高战力的附加力量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不(bù)一定是优秀的(de)战(zhàn)士,在介绍战士类别时,我会(huì)详细解释这(zhè)一点。

2. 收集者

收(shōu)集型(xíng)玩家热衷于(yú)收集(jí)游戏内的特(tè)定(dìng)内容组合,例(lì)如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩(wán)家(jiā)的主要目的是拥有一(yī)套或(huò)多套上述内容,且等级(jí)达到更高。

游戏内有许多(duō)内容(róng)组合可供玩家收集(jí)。这(zhè)些内容可以(yǐ)通过不同方式为玩家(jiā)提供加成和增益(yì),而这(zhè)正是玩家收集它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向(xiàng)这(zhè)些组合内(nèi)容投入(rù)得越多,能从中获(huò)得的加成和(hé)增益数量(liàng)反而会减少(shǎo),在多(duō)数情况下(xià),最有利的方(fāng)式(shì)是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集(jí)一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集(jí)者努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集各(gè)种闪闪发(fā)光的领主装备(bèi),因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而(ér)言,它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活动的(de)需(xū)求。他(tā)们会(huì)使用账号超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资(zī)源,然后派(pài)遣收集(jí)者去填充(chōng)联(lián)盟(méng)补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者并没(méi)有特(tè)定(dìng)的(de)终极目标,但他们是(shì)支持(chí)联盟(méng)长期生存的必要力(lì)量。

收集资源的方式(shì)分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的玩(wán)家会利用(yòng)外城(chéng)建筑生产资(zī)源。他们只会建(jiàn)造一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以(yǐ)提高生产加成的(de)效果(guǒ)。他们还会优先培(péi)养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产(chǎn)效果的(de)指挥官(guān),以及选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一(yī)种资(zī)源点采(cǎi)集枯竭(jié)后,游戏就会生(shēng)成其他资源(yuán)点。收(shōu)集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个(gè)地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记(jì)圣堂(táng)可以提供提升采集速度(dù)的增益哦!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至(zhì)关重要(yào),因为它(tā)还可以(yǐ)帮助玩家(jiā)强化(huà)领主的勇者装备套(tào)装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动(dòng)而言,采集(jí)的重要(yào)性依(yī)然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内(nèi)的联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大(dà)的(de)玩家(jiā)基础,其中(zhōng)包括许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们一起互动(dòng)和交友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆的居民(mín)是与社区互动最活(huó)跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善好施,能(néng)够在享受游戏(xì)的同时,拥(yōng)有自己的社交圈子。

在(zài)这款游戏中,几乎每一位玩家的游戏(xì)动力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而这款游戏之所以能(néng)延续(xù),也依(yī)赖于我们(men)一起携手构建的健康社区(qū)。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)

战(zhàn)略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)是推动这款游(yóu)戏和其他(tā)玩家前进的动力引擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟所(suǒ)向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩家(jiā)必须了(le)解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家(jiā)需(xū)要花费碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别许多时间,经历多场战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能力。有一(yī)定的时间和精力(lì),而且(qiě)本身(shēn)有一(yī)定策略游戏经验且(qiě)善(shàn)于运筹帷幄的玩家(jiā),在这样的一(yī)款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于领(lǐng)导他(tā)人和出谋划策,而且(qiě)他(tā)们(men)会(huì)为此坚持玩游戏。在联(lián)盟的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将所有(yǒu)人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下一盘(pán)大棋。要领导(dǎo)和引(yǐn)导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的(de)社交(jiāo)技能且拥有(yǒu)优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的(de)追(zhuī)求是称(chēng)霸游戏活(huó)动或特(tè)定的目标活(huó)动。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的(de)游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭(shì)目(mù)以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和(hé)战(zhàn)略(lüè),力求在游戏(xì)活动中取得更高(gāo)名(míng)次(cì)。这(zhè)不光会(huì)让某些玩家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站(zhàn)在更高、更(gèng)大的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家(jiā)而言,这些(xiē)无上的荣誉和声望是他们(men)孜(zī)孜不倦追求的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游(yóu)戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两个子(zi)类别,相互之(zhī)间(jiān)可能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有(yǒu)你(nǐ)的增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要想成为集(jí)结领袖(xiù),你必(bì)须比其他玩家更加强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才(cái)有(yǒu)信心将士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成以外,集结领袖(xiù)还(hái)需要关注(zhù)集结(jié)的规(guī)模。集结规(guī)模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量(liàng)伤害。此(cǐ)外,集结领袖通常(cháng)也是出色(sè)的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主要取决于参战者的人数。越多玩家(jiā)愿意冒险提供自己的士兵(bīng)和巨龙(lóng)参与集结与增(zēng)援,赢得战斗(dòu)的几率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕(yùn)育(yù)出数不胜数(shù)的伟大(dà)斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩(wán)家,他们(men)会(huì)积极地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另一方(fāng)面看,集(jí)结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可以(yǐ)是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖(xiù)和(hé)参与者在受(shòu)到攻击时(shí),可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏(cáng)起来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有助于(yú)将火力集中在更(gèng)容易被(bèi)击败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在较(jiào)低的水(shuǐ)平,才(cái)能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人伤害(hài)的角色。而在(zài)这款游戏中(zhōng),坦克(kè)类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适(shì)合抵(dǐ)抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量(liàng)的(de)士兵才有(yǒu)机会抵抗集结规模较大的(de)集结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数量足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外(wài),巨龙的属(shǔ)性(xìng)也(yě)可(kě)以提(tí)升他们的增益效(xiào)果。无论多么强大的坦克都无法孤军奋战,需要依靠集结队友的协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终极(jí)目标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场(chǎng)就是这款游(yóu)戏存(cún)在的意义(yì)。正如瑟曦(xī)说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会集中精(jīng)力征服他人;部分人渴(kě)望见证敌人元气(qì)大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些(xiē)玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是(shì)一种(zhǒng)特殊积(jī)分,在一(yī)位玩(wán)家与解锁骑(qí)士(shì)或以上爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑(qí)士(shì)I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如(rú)果该玩家击杀(shā)或(huò)损失T3以(yǐ)上(shàng)士兵,就会(huì)获得军(jūn)功(gōng)。

军(jūn)功(gōng)猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏前(qián)设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一(yī)个(gè)是更佳角色类别?

没有完美的角色类(lèi)别。在这款即时战略(lüè)开放世(shì)界游戏中,你可(kě)以(yǐ)选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大(dà)胆(dǎn)前(qián)进。最(zuì)重(zhòng)要的是以自己喜欢的方式尽(jǐn)情享受游戏(xì)乐(lè)趣。

角色(sè)类别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你(nǐ)需要(yào)知道自己希望在游戏里做什么,才(cái)不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众(zhòng)多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了(le)全部指挥(huī)官的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属性。从(cóng)另(lìng)一(yī)方(fāng)面看(kàn),你(nǐ)需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你(nǐ)目(mù)标一致的(de)联盟。

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