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玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次

玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了(le)许多爆火的大(dà)作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些(xiē)游戏,虽(suī)然(rán)非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在(zài)了(le)茫茫游戏库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素质(zhì)极高(gāo),但却鲜(xiān)有(yǒu)人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然(rán)在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在(zài)有了前两部作品的(de)基础(chǔ)后,这第三部(bù)《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作结(jié)合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解(jiě)谜(mí),并以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙(lóng)脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝(jué)对是不容错过的(de)一部(bù)作(zuò)品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使(shǐ)用水枪(qiāng)冲走污垢的游戏(xì),简单来说就是(shì)两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只需要玩家(jiā)接(jiē)受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可(kě)能比较无聊,但实(shí)际上这款(kuǎn)游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

不(bù)需(xū)要思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能(néng)完成任(rèn)务。

水枪冲刷(shuā)在物体表面上(shàng)的(de)物理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也(yě)是(shì)其他游戏(xì)难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅(jiàn)一身水(shuǐ)或是(shì)搞(gǎo)得灰(huī)头(tóu)土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是(shì)一(yī)款横(héng)版过(guò)关的解谜游戏,其的标题(tí)名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源(yuán)装置(zhì)的(de)小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行(xíng)动”。将头(tóu)扔(rēng)出去后,玩家依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来,否则(zé)就会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可(kě)以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生(shēng)开(kāi)或关(guān)两(liǎng)种状态(tài),以此形(xíng)成过关(guān)的道路。

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这一设(shè)计让(ràng)关卡中的解(jiě)谜设计更加丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款(kuǎn)游戏虽然并(bìng)非任天(tiān)堂开发,但却有着(zhe)浓郁的(de)“任(rèn)味(wèi)”。非常标准的(de)起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验(yàn)极(jí)佳,让(ràng)人全程(chéng)保持(chí)惊喜和(hé)赞叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也(yě)都还原了那时候(hòu)的味道。

在大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房(fáng)间,让(ràng)本作的内(nèi)容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数(shù)被任天堂(táng)官(guān)方给予了(le)极(jí)高评价的作品。

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而更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是(shì)一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本(běn)篇,还有各个DLC和资料(liào)篇(piān)游戏的合(hé)集(jí),不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种(zhǒng)玩法(fǎ)都拥有极高的素(sù)质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏(kuī)买(mǎi)不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这(zhè)款游(yóu)戏(xì)可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些(xiē)太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很(hěn)少(shǎo)有玩家或媒体提及(jí)这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游,于2019年(nián)登(dēng)录(lù)iOS和Android。后来移(yí)植到了(le)Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量(liàng)

本作游戏的(de)模式非常简(jiǎn)单,类似于抓(zhuā)娃娃机(jī)。玩家扮演一个(gè)来(lái)自外(wài)星的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的(de)机械臂,搬运水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游(yóu),但其(qí)内(nèi)容(róng)的精致和(hé)丰富程度,要远超大多(duō)数同类(lèi)型(xíng)游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风也清新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动(dòng)听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停不(bù)下(xià)来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许(xǔ)多(duō)小伙(huǒ)伴(bàn)从(cóng)来(lái)没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和上一部作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当年那群(qún)十(shí)几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当这个系(xì)列(liè)与2020年再度重(zhòng)见(jiàn)天(tiān)日(rì)时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难(nán)度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道(dào),赢得了新老玩家(jiā)共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发售(shòu)3年后的(de)今天(tiān),它仍然在保持更(gèng)新。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

上周,本作推出大(dà)型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项(xiàng)改进,还(hái)追加了全新的合作招式以及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了(le)游戏(xì)的(de)可(kě)玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩(wán)家誉(yù)为(wèi)“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列(liè)是有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的(de)收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同时也(yě)伴随着扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原(yuán)版难(nán)度非常(cháng)高,因此(cǐ)劝退了不少(shǎo)玩家。但在(zài)移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了(le)一(yī)系列加料外还加(jiā)入了更加简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪(kān)称(chēng)神作的游戏(xì),因为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过(guò)了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的作品。

除了本作外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺(nuò)比奥》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要(yào)看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是些很基(jī)础的词汇,且实际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看(kàn)不懂也依旧可以畅(chàng)玩~

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08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的(de)方块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能将(jiāng)方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带(dài)有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的(de)堆叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会(huì)受(shòu)到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼(lóu)叠起(qǐ)来会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时不(bù)能超过一定高度(dù),这就(jiù)需(xū)要尽可(kě)能利用好每一个方格(gé)空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一个足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大(dà)量(liàng)单机(jī)关卡外,还支持最玛丽黛佳是哪个国家的品牌,玛丽黛佳是什么档次多4人(rén)同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使(shǐ)坏,例如(rú)将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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