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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的(de)大(dà)型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋克(kè)题材的大型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在(zài)阿特(tè)兰世(shì)界进行(xíng)探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗意(yì)志将在此(cǐ)重燃(rán),浮(fú)空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相(xiāng)扣的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团(tuán)战挑(tiāo)战各方(fāng)势力,运用(yòng)丰富(fù)的(de)技能系5k是多少钱,5k是多少钱人民币统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核(hé)现世(shì),纷争开启,冒(mào)险者(zhě),你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开(kāi)服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本(běn)和几种玩(wán)法了,但(dàn)是最后还是会暴露(lù)出ARPG的问(wèn)题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加(jiā)强化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役两(liǎng)个(gè)月的流(liú)失率已经(jīng)很严重了(le)。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共用(yòng)一个按键的(de)设计也很合(hé)理(lǐ)周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉,尤其是魔剑(jiàn)士(shì),玩boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对(duì)砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显(xiǎn)会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家的职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改(gǎi)变后,职业(yè)操作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本(běn)命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和女王本的(de)女王(wáng)都爱(ài)来回走动,而(ér)且(qiě)经常(cháng)冻(dòng)技(jì)能导致实战中(zhōng)绝影,真的很难刷,会经常断(duàn)线。这时候如果(guǒ)没有猫,基(jī)本(běn)上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还(hái)需要考(kǎo)虑是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲(duǒ)避各(gè)种技能了(le),还有(yǒu)龙卷(juǎn)风不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一(yī)下等(děng)bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低(dī)输出(chū)。相反,本命收(shōu)集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间(jiān)穿插其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没提到现在(zài)最酷的元素,真(zhēn)的是(shì)完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空,有爆(bào)发(fā)和续航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以(yǐ)有7个职业,刷图(tú)升级基本(běn)上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每个号(hào)会在(zài)深(shēn)渊里待15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像(xiàng)上班(bān)一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好的(de)一点(diǎn),氪(kè)度直线下(xià)降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和(hé)大月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过搬砖还钱(qián)的方(fāng)式获得,虽然金价一(yī)直(zhí)在(zài)跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪(kè)的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各(gè)种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断(duàn)提高徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被(bèi)刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不(bù)到,直接把各(gè)种中(zhōng)间和偏下的玩(wán)家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测(cè)逻辑,除非你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零(líng),有(yǒu)时(shí)候才一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加一(yī)把(bǎ)武器,五个(gè)狂(kuáng)战加一把武器(qì),本命(mìng)却只(zhǐ)出了一(yī)个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四(sì)把魔剑, 但是没有一件(jiàn)自(zì)己本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不(bù)容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真(zhēn)的(de)很(hěn)想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了一(yī)个随(suí)机性,没有任何交换机制(zhì),全靠随机(jī)刷脸,成型时(shí)间5k是多少钱,5k是多少钱人民币被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完(wán)全(quán)是敲(qiāo)竹(zhú)杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游(yóu)戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全没问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有(yǒu)时候(hòu)是读条(tiáo),有(yǒu)时候(hòu)打本(běn)的(de)时(shí)候,有(yǒu)时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复(fù)、重装(zhuāng),从A固(gù)态换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他(tā)游戏没有这个问题),都不解决问题(tí),真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏(xì)是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,动作的流畅度绝对是目(mù)前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其(5k是多少钱,5k是多少钱人民币qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有操作性,但(dàn)是游(yóu)戏的运营服务和游戏优化部分不(bù)是很(hěn)到位,希(xī)望官方(fāng)能够继续改进(jìn),给(gěi)玩(wán)家更好的(de)游戏体验(yàn)。

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