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平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思

平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可(kě)是究(jiū)竟原神风属性角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快看(kàn)看下(xià)面(miàn)由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不用跑的,它用飞的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还(hái)减滑翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有(yǒu)了她,探(tàn)索解谜(mí)基本上都是十(shí)拿九稳,什么高山(shān)丘陵(líng)都不在(zài)话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配个元素发(fā)生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的(de)充能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是任何可以地形杀的副本地区,搬就完(wán)事了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效(xiào)率(lǜ)是极(jí)大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到后期(qī)的优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依然(rán)算的上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就算是初始角(jiǎo)色也(yě)要输(shū)出(chū)给(gěi)你看!

在所(suǒ)有风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的风属性工具人就(jiù)是主(zhǔ)角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必(bì)须的角色(sè),而且输出其实(shí)并不低(好歹(dǎi)是五星的(de)面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属性高额输出还能(néng)套盾增(zēng)强生存(cún),没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一(yī)号(划掉)大威天龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时(shí)候在刮(guā)痧,但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真(zhēn)的很靓仔。同样地(dì)作为风属性(xìng)角色(sè),抽到之后可(kě)以(yǐ)解放主角成为(wèi)岩属性(xìng)专职(zhí)工(gōng)具人。五星(xīng)不俗(sú)的面板(bǎn),突进可以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风属性角色(sè)技(jì)能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进行(xíng)六段连续(xù)的射击(jī)。其中的之(zhī)一(yī)段和第四段射击能(néng)够额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击具有短暂的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进(jìn)行伤害更高,更为精准的(de)瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄(xù)力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在(zài)目标(biāo)位置唤(huàn)出风域(yù),对处于风域位置的敌人(rén)造成风元(yuán)素(sù)伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以(yǐ)自身为中心唤出更大的(de)风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘(chéng)风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人造(zào)成风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素(sù)能(néng)量,射出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风(fēng)会持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并对其造成风元素伤害(hài),并对弱(ruò)小(xiǎo)敌人(rén)进行持续的击飞(fēi)。若暴风接触平添和凭添哪个正确,平添的添是什么意思(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对(duì)应属性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能(néng)够吸引(yǐn)周围的敌人,把怪聚(jù)集到(dào)一起,是一(yī)位非(fēi)常(cháng)出色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发(fā)元(yuán)素反应,对(duì)怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的(de)敌人拉到面前,松(sōng)手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创(chuàng)造一片风的(de)领域,伤害敌(dí)人的同时(shí)为我方成员回复气(qì)血,回血量(liàng)取决于生命(mìng)上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复型(xíng)辅(fǔ)助。 

琴的(de)命之座之(zhī)一层(céng),让她能(néng)够在(zài)攻击的同时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大招的时(shí)候作为(wèi)过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围(wéi)。 

大招:召唤持续(xù)前进的(de)龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元(yuán)素,还能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅(fǔ)助。 

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