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金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名

金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩吗 设定介绍及玩法解析(xī)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城(chéng)市(shì)的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革(gé)命模(mó)拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲(jiǎng)解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内没有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要抱着(zhe)wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于(yú)《纪元1800》的体验,那(nà)么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏(xì)而言(yán),人(rén)力也都是一切的基础——投入到农业与工(gōng)业(yè)的(de)产出、转化为武装力量或(huò)者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这(zhè)款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和越(yuè)高等级的人口会产(chǎn)生更高的经济收入。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以资(zī)本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入用来维持(chí)、建造和升级各种设(shè)施,就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入停滞(zhì)。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提(tí)供了那(nà)个阶(jiē)层人口需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场(chǎng)来供(gōng)应(yīng))时,人口就(jiù)会(huì)增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存(cún)在(zài)种植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已经(jīng)达到(dào)满人口(需要满足了所有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一个(gè)阶段,然(rán)后可(kě)以产(chǎn)生新的工人,并且获(huò)得更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关(guān)系(xì)——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以(yǐ)需(xū)要完成(chéng)的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在(zài)游戏的最开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面(miàn)、面多了(le)加水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市(shì)规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要(yào)考(kǎo)虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内容——比如(rú)需要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布的拓扑(pū) *** ,并且(qiě)更好(hǎo)处于(yú)四面八方都(dōu)有道路的(de)状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而(ér)社(shè)区扩(kuò)大以后,也要配套对(duì)应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福度、需要建设(shè)消防局和(hé)医院来(lái)防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处理(lǐ)设施来保持城(chéng)市的(de)清洁(jié)度等等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们(men)可以在(zài)居民住房中看到(dào)满(mǎn)意度的数值(zhí),可以(yǐ)针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对(金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是(shì)开发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现环节,因为这(zhè)样的游戏(xì)基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支(zhī)持,这样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自(zì)己的喜好来选择是否在自(zì)定义模(mó)式中启用这些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花(huā))、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风情)

内(nèi)容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门(mén)、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天大楼、购物中(zhōng)心)

第四(sì)季度:变革(gé)之种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本(běn)体(tǐ),以(yǐ)及每一个扩展(zhǎn)包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有教学性质的剧情(qíng)模式(shì),玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的(de)玩法与特色。有(yǒu)一点有趣(qù)的(de)地方在于这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴(xīng)世(shì)界》,而她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是(shì)除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈(liè)地域风情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热(rè)带风情(qíng)之中,特色(sè)“职阶”是艺(yì)术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系列也喜欢把南美这边(biān)走(zǒu)独裁秩序(xù)然(rán)后(hòu)文(wén)化胜利的(de)路线,但其实整个(gè)泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势(shì)是真的不(bù)明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本体而言,居(jū)民的工种阶段(duàn)更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体需求(qiú)也就较大的变化(huà),比如劳(láo)工(gōng)的(de)食物(wù)需求包含(hán)“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体(tǐ)那种(zhǒng)东边一个岛不能种(zhǒng)啤酒花、西边(biān)一个岛不能种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的有是(shì)十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不(bù)可避免的需要完(wán)成(chéng)一(yī)些重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人(rén)口(kǒu)升级阶段简化(huà),《新(xīn)兴世界》更(gèng)大(dà)的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入(rù)基本上只能(néng)贸易(还(hái)有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中(zhōng)期压力还(hái)是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可(kě)以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现实(shí)时间2个小(xiǎo)时以后的(de)事了(le)。

不过游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术(shù)家这个(gè)阶层解锁的制品,都有着(zhe)相当高(gāo)的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品基本单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含(hán)了多样化(huà)需(xū)求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需(xū)求(qiú)的货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有琢磨(mó)出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目(mù)前的版本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题(tí)就是艺术家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后(hòu)期动辄大几(jǐ)千上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的(de)产金地集团是国企还是民企,金地集团房地产排名出(chū)解(jiě)锁人口(kǒu)需求(qiú)基本都是小几百以(yǐ)内)。但游(yóu)戏中(zhōng)实际(jì)上产出还是工农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺(yì)术(shù)家阶(jiē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工(gōng)工序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖(gài)好了再降级回来(lái))。这(zhè)样就带来(lái)了(le)一(yī)个和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也(yě)就(jiù)是(shì)本作(zuò)的自动化和模块化程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻烦太(tài)累了。

适合入坑的“完全(quán)体(tǐ)”

对于如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入(rù)手的很好时机:首先不同(tóng)于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的(de)领域形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩(wán)的实时策略种田游戏之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有(yǒu)相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都(dōu)是转(zhuǎn)造景(jǐng),而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的(de)微观(guān)画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那(nà)些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜(xǐ)欢的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和(hé)以(yǐ)美(měi)术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的(de)水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏(xì)的(de)复杂供应链、城市布局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究(jiū)的空间(jiān)——可能相对于《城市天际线(xiàn)》还需(xū)要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面的管(guǎn)道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍(shāo)逊(xùn)一(yī)些,但毕竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也(yě)游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个(gè)系列的新玩(wán)家(jiā)而言,大(dà)量的故事(shì)剧本可以起到(dào)很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一直在(zài)玩(wán)的老(lǎo)玩(wán)家而言,也可(kě)以体验(yàn)一下(xià)年4季票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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