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苹果x多重 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家(jiā)选择国家,一(yī)般(bān)考量范围(wéi)不光从开(kāi)局(jú)方面选择,还可(kě)以从后期强度(dù)方面来选(xuǎn)择,那么究竟万国(guó)觉(jué)醒选(xuǎn)哪个国家更好呢?想知道怎(zěn)么选(xuǎn)就赶(gǎn)紧看(kàn)看下面(miàn)由小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪个(gè)国家更(gèng)好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队行军速度+5%,食物采集(jí)速度+10%

特色兵种:罗(luó)马军团(步兵)

初始将(jiāng)领:西庇阿 阿(ā)非(fēi)利加努斯(sī)

2、德意志

部队加成:骑兵攻(gōng)击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢复速(sù)度+10%

特(tè)色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初(chū)始将领:海尔(ěr)曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工兵攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友(yǒu苹果x多重)驻防(fáng)容量+20%

特色兵种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初始将领(lǐng):布狄(dí)卡

4、法兰西

部队加成:部队生命值+3%,木材采(cǎi)集速度+10%,医院治疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初始将(jiāng)领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵(bīng)防(fáng)御(yù)+5%,统帅所获经(jīng)验值(zhí)+10%,资源产量(liàng)+苹果x多重20%

特色(sè)兵种:征服(fú)者(zhě)(骑兵(bīng))

初始(shǐ)将领:佩拉约(yuē)

6、中国

部队(duì)加成:部队(duì)防御+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓(gōng)兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所有兵(bīng)种部队(duì)攻击+3%,斥候行(xíng)军速度+30%

特色兵种:武(wǔ)士(步兵)

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队加成(chéng):弓兵防御+5%,医院容量+15%,科技研究加速+3%

特色兵种:花郎(láng)(步(bù)兵)

初始将领:乙(yǐ)支(zhī)文(wén)德

9、 ***

部队加(jiā)成:骑(qí)兵(bīng)攻击+5%,对(duì)中(zhōng)立单位伤害(hài)加成10%,集结(jié)部队(duì)伤害+5%

特色兵种:马穆鲁克(骑兵)

初(chū)始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥(ào)斯曼

部队加成(chéng):弓兵(bīng)生命+5%,部队行军速(sù)度(dù)+5%,统帅主动技能(néng)伤(shāng)害提(tí)升(shēng)5%

特色兵(bīng)种:耶尼切里(弓兵)

初始将领:奥斯曼(màn)一世

11、拜(bài)占庭

部队加成:骑(qí)兵(bīng)生(shēng)命(mìng)+5%,百头采集(jí)速(sù)度+10%,医院容量(liàng)+15%

特色兵种:甲胃骑(qí)兵(骑(qí)兵))

初(chū)始(shǐ)将领:贝利(lì)撒留

万国(guó)觉醒开局后期国家选择推荐

1、开(kāi)局国家推荐:

对于零氪或(huò)者是微氪的玩(wán)家来(lái)说,开局选(xuǎn)择(zé)中(zhōng)国、西(xī)班牙都是比较合适的。

中国(guó)的初始武将是(shì)孙武,特(tè)色(sè)兵种是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是(shì)征服者(zhě)骑(qí)兵。

苹果x多重>这两个(gè)国家的兵(bīng)种(zhǒng)在前期的时候都是比较(jiào)强(qiáng)势的,骑兵(bīng)在刷野(yě)蛮人(rén)的时候非常好用(yòng),后期如果(guǒ)想要(yào)打架的话可以(yǐ)直(zhí)接选(xuǎn)择(zé)转成罗马。

大部分(fēn)玩(wán)家(jiā)都可以中国(guó)开(kāi)局(jú),比较肝的玩家可以选择西班(bān)牙。

2、后期国家推荐:

奥斯曼:对于主(zhǔ)力弓兵与技能型伤害的英雄(xióng)( 如李成(chéng)桂(guì) )

*** :对于(yú)主力骑兵与(yǔ)经常开(kāi)集结(jié)的人(rén)

罗马:对(duì)于主力步(bù)兵与追求行军速(sù)度的人

Ps 由(yóu)于(yú)去到大后期(qī),经常需要造兵,只有德意志与(yǔ)不列颠(diān)有(yǒu)5%训练部队加(jiā)速

所(suǒ)以,假如(rú)你想先多造一点兵(bīng)可以选择它们。

游戏走(zǒu)到后(hòu)期(qī),基本建筑(zhù)物都是(shì)24~25等级(jí)的了,花最多时间的(de)就在科技上了。此时多留意战力任务或是科研任(rèn)务,顺着奖励好好(hǎo)提升一下。在按(àn)下(xià)研(yán)究(jiū)科技前,别忘了拿王国头衔跟符文,更好国王都有开王国BUff。如(rú)果王(wáng)国局势稳(wěn)定(dìng)可以多(duō)挖挖(wā)资(zī)源和练兵也别(bié)忘(wàng)了一直打要塞(sāi)或野蛮人(rén)提升统帅技能(néng)和等级。

在后(hòu)期打架,大(dà)家(jiā)都几乎(hū)是T4以上了(le),就差在科(kē)技跟(gēn)统(tǒng)帅技能和等级(jí)。要注意因局(jú)势稳(wěn)定可能很(hěn)多(duō)人会因无聊(liáo)而变得不活(huó)跃什至退游,更好(hǎo)多(duō)保持(chí)大(dà)家沟(gōu)通。适时把(bǎ)某些小盟都合拼吧保持(chí)整体活跃(yuè)度。如果(guǒ)王国居势(shì)不稳定,那(nà)应该都是(shì)争谁(shuí)在当国王的(de)了(le)。

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