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热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭

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火(huǒ)术士:一般常见(jiàn)于raid突(tū)袭和宗(zōng)师(shī)日(rì)落(luò),多用炎阳手、星火协议(yì)、火焰润雨、月鞋等金装,PVE配装一般分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日(rì)常,术士三(sān)维:优先保证(zhèng)韧性100,其(qí)次纪律和恢(huī)复100。

火术士:一般(bān)常见于raid突袭(xí)和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协(xié)议、火焰润雨、月(yuè)鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日(rì)落(luò),日常(cháng),术士三维:优先(xiān)保证韧性100,其(qí)次纪律和恢(huī)复100;星火术星相:火焰(yàn)之触, 炽热升腾(téng),碎(suì)片:燃(rán)烧余烬、骨灰余(yú)烬、惊奇余(yú)烬、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充(chōng)沛,充沛,手:伤害感应,火(huǒ)力无(wú)限,手雷快速启(qǐ)动(dòng);火焰润(rùn)雨术士:1号位:枯萎囤积/剑(jiàn)狙/赦免尘埃,2号(hào)位(wèi):融合*,3号位:巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)/冰冷安慰。

《命运2》s22赛季个(gè)人(rén)术士PVE配装分享

【火术士】

一般常见于raid突袭和宗师日落(luò),多(duō)用炎阳手(shǒu)、星火协议(yì)、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装(zhuāng)

首(shǒu)先是一些火(huǒ)术的tips

PVE配装一般分(fēn)为三种,Raid,宗师日落,日常,术(shù)士(shì)三维:优先保证韧(rèn)性100,其次纪律和恢复(fù)100

● 焕光:25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中(zhōng)=焕(huàn)光(guāng)+恢(huī)复X2buff

● 关于(yú)灼烧(shāo)和点燃(rán)

● 响指伤害(hài)高 ,但是需要贴脸 ,星(xīng)界之火优(yōu)点(diǎn)是远程但(dàn)是(shì)cD略(lüè)长(zhǎng)。如(rú)何选择看自(zì)己

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶段,可以清怪(guài)环节使用炎阳手,输出BOss前(qián)手动(dòng)替换装备为月鞋、火焰润雨等装备

● 月鞋、火焰润雨等装备,输出阶(jiē)段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷(léi)获得炙热升腾效果的时候,凤凰俯(fǔ)冲会给(gěi)落(luò)点附近的(de)人上灼烧,灼烧到100层就(jiù)会点燃(rán)敌人

● 炎阳(yáng)护腕有(yǒu)两种触发方式(shì),一种是近战伤害直(zhí)接把人打死,第二(èr)种(zhǒng)就是把(bǎ)敌人(rén)点(diǎn)燃(近战(zhàn)过后一(yī)小段时间烫死(sǐ)也(yě)可以触发)

● 使用炎阳手的话键位设置要改,充能(néng)近战和(hé)未充(chōng)能(néng)近战单(dān)独(dú)设置按键

● 炎阳手近战(zhàn)击(jī)杀(shā)后不需(xū)要马上扔(rēng)雷,近(jìn)战(zhàn)击杀后5s准(zhǔn)备时间BUff内(nèi)扔出之(zhī)一个(gè)手雷,才开始无限手雷(léi)5s的BUff倒计时

● 凤凰(huáng)俯(fǔ)冲:只要携带凤凰(huáng)俯(fǔ)冲,必定携带炽热升腾星像。二(èr)者深(shēn)度绑定。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪(guài)把buff叠(dié)到15s以上后,再次(cì)吃个雷会直接把(bǎ)buff刷(shuā)新成初始的15s

● 新仁(rén)慈余烬(复活(huó)队友获得(dé)恢复):实战(zhàn)中新仁(rén)慈余烬是(shì)拾取焰灵给(gěi)2秒(miǎo)的一个恢(huī)复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果(guǒ),如果(guǒ)携带至高天(tiān)等延长恢复的碎片,并不(bù)实用,决心余烬(jìn)和至(zhì)高(gāo)天余烬是更好的生存(cún)选择(zé)。

● 卡备弹,胸部插三备弹模组,摸(mō)旗以后换(huàn)抗(kàng)性(xìng)模组,武器上插(chā)备弹模组,摸旗(qí)子后换规(guī)格模组(zǔ)。

配置1:

● 使用(yòng)环(huán)境:日常使用(yòng)都可(kě)以,个人常规配(pèi)装(zhuāng),上手难度也不高,用的也舒服(fú),没有太复杂的操(cāo)作。

● 核心思路:舍弃【炽热升腾】星象(xiàng)和【炽热余烬】碎(suì)片,绑定【蒙特卡洛(luò)】保证近战技能回转。头部必(bì)插重弹(dàn)搜寻(xún),其(qí)余模组(zǔ)如图(tú)。(s22赛季双绿被砍,1号位金白(bái)弹【如蒙特卡洛(luò)】是更好的弹(dàn)药经济(jì)配装)

● 碎片说(shuō)明:

【决(jué)心余烬】:手雷(léi)击杀回血,保证(zhèng)生存,必带(dài)

【火炬余烬】:给蒙特卡洛(luò)提供焕(huàn)光25%加伤

【焦然余烬】:加(jiā)快奶阵回转(zhuǎn),保证奶阵续航,可换

【骨灰余烬】:确保(bǎo)炎阳手触发(fā)频率,必带

● 武器选择(zé):1号(hào)位(wèi)绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以(yǐ)自由更换(腿(tuǐ)部换对应属性(xìng)的弹药回收)

备注:本配装(zhuāng)模(mó)组(zǔ)上面(miàn)有特(tè)殊弹药(yào)终结(jié),绿弹是完(wán)全不缺(quē)的。( 实际上采(cǎi)用(yòng)双绿(lǜ)武器配(pèi)置也能稳(wěn)定保证绿弹(dàn)的(de)备弹,如果仍习惯双绿配装,这时候就不带(dài)【蒙(méng)特(tè)卡洛】,【火炬余烬(jìn)】碎片换成【炽热余烬】,参考我之前发炎(yán)阳手文章)

配置1衍(yǎn)生配置①:如果RAid中使用配(pèi)置1,需要输出BOss阶段(duàn)前进行配置切换,切换后的配置(zhì)模组参考如(rú)下,汇编器+流明,切(qiè)完后插火(huǒ)中能给高尚弹药,然后对友军腰射进行35%增伤。(也(yě)可(kě)以(yǐ)衍(yǎn)生出月鞋的(de)配置,1号位(wèi)任意白蛋(dàn),脚换成月鞋(xié),模组不变)

配置1衍(yǎn)生配置②:挽(wǎn)歌的配装,近战输出BOss没有更好的金装选择,所以还是(shì)用的炎(yán)阳手

配置1衍生配置③:针对(duì)机枪、线融输(shū)出场景,切换为(wèi)月鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局(jú)限性比较大,只提(tí)供(gōng)参考,快速清空(kōng)筒子然后(hòu)抱着(zhe)冷酷无情补(bǔ)伤害。

【星火(huǒ)术】

●星相(xiāng):火焰之触, 炽热升(shēng)腾

●碎(suì)片(piàn):燃烧(shāo)余烬、骨灰余(yú)烬(jìn)、惊(jīng)奇余烬(jìn)、仁慈余烬(jìn)

● 头:重弹搜寻,充沛,充沛(pèi)

● 手(shǒu):伤(shāng)害感(gǎn)应(yīng),火力无限(xiàn),手雷快速启动

● 胸:近战抗性,狙击抗性,完全充(chōng)能(néng)(可(kě)换抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原,层层(céng)不绝,弹药回收(可以换【支配】,但(dàn)是s22赛季(jì)重弹太少了,所以(yǐ)带的(de)这个)

● 臂(bì)环:投弹手,面(miàn)面俱到,面面(miàn)俱到

使用环境:需要频繁释(shì)放火(huǒ)中清怪的场景核心思路:磕头(tóu)术,个人(rén)认为炽(chì)热升腾+凤(fèng)凰俯冲(chōng)组(zǔ)合的情况下(xià)更好(hǎo)的金装,所以(yǐ)我炎阳手没(méi)有配(pèi)这两种星象的配(pèi)装。星火对比有(yǒu)炎阳手有着(zhe)更高的凤(fèng)凰俯冲释(shì)放频率,并且基于(yú)频繁释放俯冲职业技能这一(yī)个特性。得出模组搭配核(hé)心(xīn)选择:充沛X2和(hé)面面俱到(dào)X2,加快大(dà)招技(jì)能回转。武器选择:个人(rén)使用的是*:无人(rén)幸(xìng)存(有爆破专家+辉耀炽(chì)热(rè)),筒子更好是冰(bīng)冷安慰(我还没(méi)刷(shuā)出来)

备注:武器(qì)优先热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭爆破专(zhuān)家(jiā)perk的(de)武器(帮助(zhù)手(shǒu)雷回转),其次火属性武(wǔ)器有辉(huī)耀炽(chì)热(rè)(打点燃)。由于手臂模组(zǔ)插了(手(shǒu)雷快速启(qǐ)动),臂环也是投弹手(shǒu)+面(miàn)面俱到X2,没有(yǒu)空位去(qù)携带【特殊终结技】,这时双绿弹药经济吃紧,且本配装刚需爆破专家perk武器帮助手雷回转提升容(róng)错,所以选(xuǎn)择了白弹(dàn)无人幸存。

但是(shì)反过来讲,如果放弃【投弹手】或1个【面(miàn)面俱到】携(xié)带特殊终结(jié)技(jì),1号位带爆破专(zhuān)家武器(qì),2号位带辉耀炽热的火(huǒ)属性武器,组成双绿(lǜ),也(yě)是一种选择(zé)。

● 碎(suì)片说明:

燃烧余烬:在火中里(lǐ)使用火属(shǔ)性(xìng)武器(qì)可以(yǐ)触(chù)发点(diǎn)燃爆炸并(bìng)生成焰灵

惊(jīng)奇余(yú)烬:由于燃烧余烬(jìn)触发点燃爆炸,炸(zhà)死怪触发(fā)惊(jīng)奇(qí)能产球(qiú)

仁慈余烬:加快技能(néng)回转

● 最后一(yī)个碎片选择(zé):

骨灰余烬:吃雷进炽(chì)热升腾,扔雷(léi)接凤凰(huáng)俯冲,俯冲落地时灼烧(shāo)配合融合雷之一段灼烧可(kě)以直接(jiē)点燃目(mù)标,优(yōu)先(xiān)携带(dài)。

决(jué)心余烬:手雷(léi)击杀回血,机制简单(dān),如果携带【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决心(xīn)进一步加强生存(cún)。

炽(chì)热余(yú)烬(jìn):加快近战回转,但是个人认为优先级没(méi)有上面两个高。

● 为什(shén)么不选择(zé)其他余烬(jìn)?列举几(jǐ)个常见的:

【火炬(jù)余烬】:虽(suī)然能触(chù)发(fā)仁慈(cí)余(yú)烬,且有25%的增(zēng)伤,但是星火术恢(huī)复(fù)BUff也(yě)能(néng)触(chù)发(fā)仁(rén)慈余烬,且(qiě)本配装中(zhōng)火中大招回转速度极快,是(shì)站在(zài)火中里应对高压(yā)环境(jìng),故(gù)不推(tuī)荐

【至高天余烬】:恢复BUff能可以续到(dào)12s,保证生存能力,但是星火会(huì)频繁释(shì)放凤(fèng)凰俯(fǔ)冲,cD会(huì)被(bèi)强制重置为新cd3s,这里不推荐携(xié)带

【喷发余(yú)烬(jìn)】:提升(shēng)点燃爆炸的范围,收益不明,待大佬补充。

备注:

最后星火术也(yě)有个输出阶段切配置思路,可以复刻曾经的(de)星火(huǒ)术思路,但是削的太狠了(le),s22赛季已经(jīng)不(bù)如(rú)巅峰捕食者(重(zhòng)建)冰冷安(ān)慰(嫉妒(dù)刺(cì)客)

星(xīng)火配装输出BOss阶段切配装的模组设置参考炎阳手衍生配置(3激(jī)涌),由于2号位被(bèi)白蛋占据,推荐3号位T0筒 冰冷安慰(wèi),1号位(wèi)条件(jiàn)终局(霰弹的顶点(diǎn))或霸权(回转震颤)、激流(自填斩首)

【火焰润雨术士】

在一(yī)切不需要你清怪的场合,且场地足(zú)够(gòu)你跳来(lái)跳(tiào)去,都可以(yǐ)选择直(zhí)接带火焰(yàn)润(rùn)雨提高DPs(也(yě)可以(yǐ)清(qīng)怪环节用(yòng)炎(yán)阳手,快到输出BOss阶(jiē)段手动换火(huǒ)焰润雨(yǔ),这种情(qíng)况不(bù)能换(huàn)星象和(hé)碎片,星象碎片(piàn)就用炎阳手、星(xīng)火协议的)如果需要走机(jī)制(zhì)(如梦魇连线、门徒贡品(pǐn))就副手追(zhuī)踪,输出(chū)阶段换融合(hé),追踪属于(yú)绿弹版AR,打本走机制很好用。

这里仅给(gěi)出武器配置参考,模组参考(kǎo)衍生配(pèi)置(3激涌,3膨胀,手灵(líng)巧,头瞄准)

1号位:枯萎囤(dùn)积(jī)/剑狙/赦(shè)免尘(chén)埃(āi)

2号位:融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷安(ān)慰

【切尔西术士】

纪念碑面具(切尔西):追(zhuī)踪*(勇士(shì)、载(zài)具(jù)、首领(lǐng)),队(duì)友最后一击掉重弹(纪(jì)碑头(核心)+神性(或其他追(zhuī)踪*)+火中(zhōng)+奶(nǎi)雷+治愈裂痕(hén))

纪碑头同样可以用于raid,适(shì)用(yòng)于(yú)缺乏重弹药场合

作(zuò)为工(gōng)具人时候,有几(jǐ)种(zhǒng)情况(kuàng)

1、 带火箭筒狼头辅助+副(fù)手追踪*触发纪(jì)念碑回重弹

2、 带神(shén)性辅(fǔ)助触发纪念碑回(huí)重(zhòng)弹(dàn)

3、 队伍有其他人带狼(láng)头(tóu)或不需(xū)要神(shén)性(xìng),副(fù)手追踪*,威能用任意高站(zhàn)桩输出的武(wǔ)器(沙场+小丑皇的(de)热血上头(tóu)、线(xiàn)融、机枪(qiāng)等情(qíng)况)

4、 如果是第3种情况且不缺重弹场合,可转其他术士

配置参考(使用切(qiè)尔西时(shí)基本不需要进(jìn)行配置切换(huàn),配装不固定,经常根据队(duì)伍需求(qiú)灵活配置。)

个人火术会用(yòng)到的武器大概推(tuī)荐

1号(hào)位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋(yáng)碑文(有拳击手(shǒu)+不屈)、激流、蒙(méng)特卡洛、流明、霸权(quán)、条件(jiàn)终(zhōng)局、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮(jǔ)丧(重(zhòng)建+辉耀)、卡(kǎ)鲁斯迷你(辉耀(yào))、无人幸(xìng)存(爆破+辉耀)、火融合(hé)*(如(rú)笛卡尔、皇家、隐士(shì),融合弹药经济差)、空容器(尖刺自填斩首)、自制(zhì)(虽(suī)然(rán)不是烈日武器,但是武器(qì)强)、火爆(bào)秉(bǐng)性(xìng)(需要续恢复BUff时使用)

【电术士】热情款待和盛情款待的意思区别,怎么表达感谢别人请吃饭p>

堕(duò)落者日星和风暴头用来割(gē)草

逃逸的艺术家,加强技能(néng)循环可在高(gāo)难本使用(yòng),也可在普通raid使(shǐ)用

辐径晚星,生存高压环(huán)境使用

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金(jīn)装(zhuāng)

风(fēng)暴头(tóu)冠

● 头(tóu):点尸成金,能(néng)量节(jié)约,电弧谐(xié)振虹吸

● 手:鼓舞爆弹,伤害感应(yīng),动量转(zhuǎn)移(yí)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能+备弹(根据(jù)生存压力换抗(kàng)性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原,层(céng)层不绝,宽恕

● 臂环:特殊终(zhōng)结技,感应护盾,面面俱到

使用环境:任何不(bù)压光(guāng)的割草环境都可以使用,雷霆万(wàn)钧唯一指(zhǐ)定金(jīn)装,主打(dǎ)快乐。

核心思路:仅适合割草环(huán)境(jìng)快(kuài)乐的配(pèi)装,搭配(pèi)方面没有(yǒu)太多(duō)讲究。

武(wǔ)器选择:电(diàn)属性肯定(dìng)选自(zì)制(zhì)

辐径晚星

● 使用环(huán)境:辐径晚星,我的爱妻(qī)!一件超(chāo)超(chāo)超(chāo)好用的装备,在克(kè)洛塔DAYONE中也是证明了强度(克洛塔首日老三(sān)我直(zhí)接(jiē)堵着门杀怪)

● 核心思路:【自(zì)制】是绝对的核心,清怪(guài)回(huí)血同时致盲爆炸,配合金(jīn)装(zhuāng)赋予奶阵的致(zhì)盲效果。其(qí)余模组选择(zé)可以根据自己理解(jiě)调(diào)整。

● 【直觉(jué)火花(huā)】可(kě)以更换为碎片【专注火花】,应对(duì)如(rú)克洛塔老三这种极端环境,铺两个奶阵。

辐径晚(wǎn)星衍生配装

本次克(kè)洛塔(tǎ)老(lǎo)三使用辐径晚星进行了输出环节切(qiè)配装操作。输(shū)出环节(jié)切为地磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使(shǐ)用大(dà)招补输出

逃(táo)逸(yì)的艺术家

● 使用(yòng)环境:逃脱(tuō)手(shǒu),也是一件(jiàn)简单的金装,主动捏(niē)雷触发强化电(diàn)弧之魂即可,强化小(xiǎo)炮(pào)台击中敌人会回复(fù)手雷(léi)能量。使(shǐ)用环境可(kě)上可下,无论是单刷(shuā)遗失区域,还是日(rì)常(cháng)割草都可。

自动小炮(pào)台的伤害(hài)确实不低。但是目前术(shù)士主流(liú)是火术,且高压清怪有晚星(xīng),割草(cǎo)风暴头(tóu)更爽,s22赛(sài)季个人使(shǐ)用较少。

● 核心(xīn)思路:【自制(zhì)】仍然是电术优选装备,逃脱手(shǒu)先手捏雷进增幅(fú),触发强化(huà)电弧之魂小炮台。

需要注意的(de)是如(rú)果先挂上了奶(nǎi)阵自带的普通(tōng)小炮台,再捏雷,是没(méi)办法挂上强化电弧之魂的。

【缚丝】

缚丝润雨:

【命运2 【奇巫赛季】缚丝(sī)术(shù)配合火焰润雨19s急(jí)速射(shè)筒无易伤255w(冰火筒(tǒng)都一样(yàng)吃(chī)满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹(cuì)的(de)辅助能力 强度高日常却(què)很(hěn)少有人玩的控场王冰术士(shì) 无需(xū)武器就能晕(yūn)三种(zhǒng)勇(yǒng)士 抗战赛季】

冰(bīng)术士目前控场能力确实不错,金装唯一选择【锇素(sù)手套】,但(dàn)是个人更喜欢晚星+地(dì)磁(cí)的(de)双切组合,故(gù)在(zài)dayone老二(èr)尝试几小时后(hòu)放弃了。

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