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大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了(le)普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队(duì)伍实际(jì)情况灵活选(xuǎn)择,有些情况(kuàng)用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动(dòng)的(de)关键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害(hài)提高,这是易伤乘区的(de)增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技会额外(wài)让账账发(fā)动一(yī)次攻(gōng)击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属(shǔ)于战技也属于追加攻击,不属于账账自己的行动,不(bù)会激(jī)活需(xū)要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键机制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌(dí)方目(mù)标陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己的(de)行动不(bù)会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前。

而且(qiě)需(xū)要注意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账账进行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在(zài)战斗中(zhōng)表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技或终(zhōng)结技的攻击时(shí),账账行动提(tí)前(qián)50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议先(xiān)等账账(zhàng)这次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条上的图(tú)标会发生变化,并(bìng)且在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获(huò)得(dé)强(qiáng)化(huà),进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释放(fàng)攻击(jī)后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用点,每天有获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)宇(yǔ)宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一(yī)个(gè)面具(jù)……)

技能加点优(yōu)先级:战技(jì)=天(tiān)赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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