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homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》门(mén)派法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟(gēn)小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不(bù)上扶(fú)摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏(zòu)最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低的(de),少(shǎo)阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没机(jī)会(huì)出手(shǒu)伤害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏(zòu),然后再来(lái)一波一(yī)个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷(léi)音灵珠满时,不(bù)一定非(fēi)得(dé)使用一(yī)念或一劫把灵珠(zhū)消耗掉(diào),

但是须弥海这个炸弹,在手(shǒu)上时不受控制,要(yào)么不用技能,一(yī)用就得是星鲲,就算(suàn)时机不(bù)对,也(yě)不得(dé)不(bù)用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机(jī)制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时,有30%概率(lǜ)给自己补充1/2/3点(diǎn)须(xū)弥(mí)值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实很多输出(chū)的门(mén)派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然(rán)后用homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你(nǐ)加(jiā)一(yī)次,那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如(rú)果星海佩没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳(yáng)就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身(shēn)就是一(yī)个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在意的是四象效果(guǒ),那么尽(jǐn)量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四象效果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相对来说最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝其实也就是为了可(kě)以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战意(yì)值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可(kě)能(néng)不能增加

少阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法(fǎ)宝的更(gèng)是没有,所以我也没有办(bàn)法测试太阴的具体效果(有知情(qíng)的(de)可以评论区留言)

这个homework可数还是不可数名词,homework可数吗?housework 呢描述可能存(cún)在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须(xū)弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四个

2、由(yóu)技(jì)能产(chǎn)生的须弥值在(zài)法宝持续期(qī)间(jiān)有概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)个(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该(gāi)描述(shù)成:持续(xù)期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果(guǒ),但(dàn)是是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开(kāi)始时,总(zǒng)得给人家明确(què)获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如(rú)果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点须弥值(zhí)

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值(zhí),而击水三千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也是低须弥值时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不(bù)是想使用更快(kuài)得(dé)使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四(sì)周纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以(yǐ)在适当的时候使用(yòng),这些(xiē)战(zhàn)斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意识

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