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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的效(xiào)果除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少15点基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增加自(zì)身15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪(yí)阳(yáng)效果

我们先(xiān)来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的(de)气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性增加的(de)效(xiào)果也会较低甚至是没(méi)有,比(bǐ)如单次10%以(yǐ)下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

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不(bù)过反过来看(kàn),如果气血(xuè)损失较高时,阴(yīn)属性(xìng)额外增加的愤怒值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加(jiā)愤怒是(shì)在回合内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在较高(gāo)的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获(huò)得(dé)的愤怒更高要看(kàn)以下(xià)这些因素

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如果次(cì)数多,痛(tòng)感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随机就随得高,长得不(bù)好看,随的就(jiù)低(dī)。

五(wǔ)、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火的辅助是比较(jiào)不适合阴属(shǔ)性(xìng)的(de)

反过来说,比较容易被飘到伤害的(de)封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿(gān)见影的效(xiào)果

而且加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避(bì)免如果持续期间(jiān)不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得的愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,也增(zēng)加一(yī)回合两仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超(chāo)太阳(yáng)的。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合(hé)的(de)两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多(duō)保留15点愤怒一样使不出来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了(le)我多少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很难超(chāo)10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实是真(zhēn)的不(bù)推(tuī)荐太阴

太阴,达咩(miē),不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟(gēn)被(bèi)笑里保留愤怒(nù)一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少,如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其(qí)次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了

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