本站(zhàn)小编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游》飞剑哪个属性(xìng)好 四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析游戏攻略(lüè)内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。
少阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推荐太阴。
飞剑增加的面(miàn)板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱雀玄武增加(jiā)的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴是目标防御达(dá)到的一个要(yào)求时,这个要求不会太(tài)高(gāo),就能是四象中更好的效果(guǒ)了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做(zuò)首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太(tài)阴,而且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。
《梦幻西游手游》四象两(liǎng)仪被动法(fǎ)宝飞剑分析
一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果
佩戴后,增(zēng)加(jiā)人物等级*0.6物理伤害
二、两(liǎng)仪阴效果
三、两仪(yí)阳效果(guǒ)
飞剑增(zēng)加的面板和朱雀(què)玄(xuán)武一(yī)样(yàng),朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤害(hài)(我现(xiàn)在一时想(xiǎng)不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一(yī)种比例增伤(shāng)的(de)效果(guǒ))
想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加(jiā)的物伤(shāng)与目标法伤有关,但给目标增加的法伤(shāng)与(yǔ)自己的物(wù)伤相关,是自身除法宝外的(de)物伤
技能公式(shì):
技能无(wú)法对自身使用
增加(jiā)目(mù)标自身法术(shù)伤害*6%的物理伤害
增(zēng)加(jiā)自身(shēn)目(mù)标物理伤害*5%的法术(shù)伤害
易(yì)伤效果:
增加10%目(mù)标(biāo)及自身受到的物法伤害
比例减伤,比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分(fēn)
具(jù)体数值效果
四(sì)象两仪伤害(hài)结果加成对比
说明:这里(lǐ)的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果我估(gū)的(de)系数与(yǔ)你认为的有出入(rù)的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比,主要(yào)是(shì)做对(duì)比
少阴(yīn)是(shì)目标防御达到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好的效果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同(tóng)样也是物(wù)伤,只是增加的效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。
虽然说大体上(shàng)目标(biāo)的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的(de)防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是更好的吗(ma)
这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那(nà)么可要小心,玩(wán)家战斗(dòu)中(zhōng),其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的
但是如(rú)果(guǒ)你自身已经有几件忽(hū)视效果了,尤其(qí)是狮驼,变(biàn)身自带10%忽视效果(guǒ),那(nà)么不要怕,可以(yǐ)直接弄忽视
这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴(bào)击高于(yú)他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需要(yào)暴击(jī),也放弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤灵等(děng))可能产(chǎn)生的(de)暴击(jī)。
不(bù)过物理自(zì)带5%暴击(jī)概率,比法系(xì)来说(shuō),更容(róng)易高于(yú)目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理
所以如果你(nǐ)在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一(yī)件都不要弄(nòng),弄(nòng)得少(shǎo)可能会(huì)等于(yú)无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要超出他的抵抗(kàng),超多少算多少,超出(chū)的部分(fēn)全部有(yǒu)效
身上没有忽视效(xiào)果的,那么(me)一件两件(jiàn)的忽视很可能(néng)会被对(duì)方抵抗(kàng)完(wán)全抵消,不(bù)过(guò)目(mù)前也就只(zhǐ)有玩家有此(cǐ)特效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也是(shì)没有的
召唤灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效
如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗(kàng),那么每(měi)增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无
另外就是(shì)忽视虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也一(yī)样有风(fēng)险,暴击(jī)的特(tè)效(xiào)一件是(shì)1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊(a)这些,可(kě)以不用(yòng)顾(gù)虑太多(duō)。
如果实在要顾虑,那么记(jì)住了,往一个方向去发展
如果(guǒ)实(shí)在顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方(fāng)向发(fā)展。暴击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成;忽视的(de)发展忽(hū)视和面板
接下来要说说太(tài)阴了。
表格(gé)要么是少阴更高,要么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好(hǎo)像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表格中只计算(suàn)两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整(zhěng)个伤害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤害结果(guǒ)期望也(yě)要(yào)计算到整个伤害中
所以同(tóng)样我也(yě)计算了(le)少阳(yáng)与(yǔ)太阴的阈值(zhí),除(chú)法(fǎ)外(wài)基础的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太(tài)阴期望更(gèng)高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击(jī)概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成
另外如果是石破、物暴(bào)伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯定是(shì)多多(duō)益善
四、太阳
太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳(yáng)的飞(fēi)剑
全门派推(tuī)荐指数:✫
五、少(shǎo)阳
体校怎么考,上体校需要什么条件呢,体校需要什么条件可以考?可能对花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推
全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫
任务花果推荐指数:★★★✫
六、太阴
装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高
全(quán)门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★✫
七、少阴(yīn)
如果技能(néng)、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推(tuī)荐少阴,能带(dài)来更稳定(dìng),且遇强则更强(qiáng)的效(xiào)果
全门派推(tuī)荐(jiàn)指数:★★★★
以(yǐ)上(shàng)就是《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝(bǎo)飞剑分(fēn)析的全部内容(róng)了,更多相关攻(gōng)略(lüè)资讯请(qǐng)关注本站梦幻(huàn)西游手游(yóu)专区!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了