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吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗

吴亦凡的案件是怎么回事,吴亦凡事件立案了吗 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢(lú)卡的战技可(kě)以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造(zào)成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理(lǐ)角(jiǎo)色(sè),技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹(jì)详解,卢卡加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的(de)伤害。

1、技能加点

2、战技(jì)

卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效(xiào)果,每回合(hé)能造成(chéng)一定的伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的技能,不(bù)享受击破特攻的影响;虽然(rán)【裂伤(shāng)】来自于战(zhàn)技,但并(bìng)不属于战技伤害,因此无(wú)法享受到限定战技(jì)的(de)加成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然(rán)取决于敌(dí)人更大生命(mìng)值,但(dàn)更高(gāo)上限受制于(yú)自身的攻击。以10级(jí)战技为例(lì),攻(gōng)击上限与24%更(gèng)大生命相等时(shí)可得出【有效(xiào)生命(mìng)=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就(jiù)可以认为卡攻击(jī)上限。

卢(lú)卡自(zì)身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有效生(shēng)命大约在6.6W左右;这(zhè)个数值(zhí)不高(gāo),随(suí)便(biàn)来(lái)个精英(yīng)血量都远超6.6w,因(yīn)此在(zài)计(jì)算过程中(zhōng)可以忽略(lüè)掉更大生命值24%的(de)条件(jiàn),只看攻击上(shàng)限即可(kě)。

额外技能(néng)

效果(guǒ)与(yǔ)佩拉战技和罗(luó)刹必杀(shā)技相同,在(zài)面(miàn)对自带复(fù)活、吸血或增伤(shāng)技能(néng)的(de)敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小(xiǎo)幅提升了(le)卢卡(kǎ)的循环能力,但是当天(tiān)赋(fù)满4层后(hòu)无法(fǎ)再获得额外能量(liàng),比如必杀技给的(de)2层(céng)【斗志】会(huì)额外回(huí)6点(diǎn)能量;但4层天赋时释放必(bì)杀技只能(néng)回复基(jī)础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能(néng);而在3层天赋(fù)时释放必杀技只能额外回复3点,因此层数(shù)快(kuài)溢(yì)出时建议先将当前层数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻(gōng)

在解锁相应(yīng)额外技能之(zhī)后连(lián)打部分次(cì)数变多(duō),从基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体概率如下,整(zhěng)体期望为4.5次。

可能很多人疑问这(zhè)有什么用(yòng)?每(měi)段伤害的(de)倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一开始也是(shì)这么想的,但看到星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽(suī)然不多但的确有提升(shēng),有需要(yào)的玩家可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀技(jì)

必(bì)杀技消耗130点(diǎn)能量(liàng),先给敌人挂上易伤,然后再造成(chéng)一定伤(shāng)害,同时(shí)造成3点削韧。

卢卡(kǎ)的必杀技(jì)不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一个朋(péng)友(yǒu)在玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没(méi)有裂(liè)伤的(de)敌人开大,然后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这么做一(yī)点(diǎn)用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自身提(tí)供一层额外天(tiān)赋层数,并随机给一名敌(dí)人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致它并不好用,实战(zhàn)中一般不会(huì)用卢卡秘技(jì)起手。

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