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决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思

决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定(dìng)输(shū)出能力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的(de)单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还(hái)是(shì)受到(dào)的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不(bù)会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们所(suǒ)有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不(bù)过在每个召唤点都是固定位置(zhì)的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败(bài),圣树(shù)祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台子(zi)到室内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔决别和诀别哪个是对的意思,诀别和决别是什么意思力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如(rú)果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失(shī)衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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