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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐(jiàn)游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额外(wài)能(néng)力都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命(mìng)中其次。

在崩坏星穹铁(tiě)道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩(bēng)坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃(nǎi)芬行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点。3个(gè)额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有(yǒu)效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效(xiào)果和(hé)机制(zhì),自(zì)然(rán)也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头(tóu)满堂彩

常(cháng)规(guī)的(de)攻击倍率普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力(lì),但施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧后,基(jī)本稳(wěn)定(dìng)施放普攻(gōng)打战技(jì)点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻(lín)目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需(xū)要再(zài)频(pín)繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时保证面板(bǎn)命(mìng)中(zhōng)为42.8%即(jí)可必(bì)定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命(mìng)中为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬的命中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效(xiào)果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保证(zhèng)命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬(fēn)将(jiāng)自(zì)身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您(nín)来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引(yǐn)爆战技(jì)或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被火(huǒ)破韧后陷(xiàn)入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加(jiā)的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结技的引爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌(dí)方(fāng)破(pò)韧,陷入破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受(shòu)击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活(huó)调整即(jí)可,桂乃(nǎi)芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太(tài)过(guò)在意循环问题。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供(gōng)了对群挂易伤(shāng)的能力(lì),大(dà)大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该(gāi)效果(guǒ)就算(suàn)是比(bǐ)较常(cháng)见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙(fú)卡1魂都带(dài)有挂易伤的效(xiào)果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼烧效果,则在(zài)这(zhè)些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层(céng)数。因此(cǐ)在(zài)有多个挂灼烧能力的队(duì)伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态(tài)是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃(chī)到(dào)后面(miàn)施加的(de)易伤效果,属于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻(gōng)击敌人,进入战斗后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧(shāo)的手(shǒu)段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除(chú)非其他队(duì)友都是后台战技,否(fǒu)则一般情(qíng)况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进(jì坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法n)战(zhàn)。

【额(é)外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战技相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触(chù)发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解(jiě)锁了只坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法打普攻(gōng)的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚(shèn)至对双施加灼烧(shāo)状态的功(gōng)能,且产(chǎn)点效率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石(shí)出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也(yě)可以保证先手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额(é)外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的(de)敌方目标造(zào)成的伤害提高(gāo)20%。

该额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提高(gāo)了她的输(shū)出(chū)能力,该效果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击目(mù)标(biāo)基(jī)本必(bì)定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是(shì)最关(guān)键的行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升(shēng)级提(tí)升(shēng)的倍率和引(yǐn)爆比例不多,因(yīn)此靠后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施放(fàng)频(pín)率(lǜ)很高(gāo),所以可以稍(shāo)微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

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