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俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么

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少(shǎo)阳可能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于(yú)花果当头(tóu)使(shǐ)用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀(què)玄(xuán)武(wǔ)一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目(mù)标防御达(dá)到的(de)一(yī)个(gè)要求(qiú)时,这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了(le),少(shǎo)阳可能(néng)对(duì)花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一(yī)些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高(gāo),如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象(xiàng)两仪被动法宝飞剑(jiàn)分析

一、基础效果

佩戴(dài)后,增加(jiā)人物等(děng)级*0.6物(wù)理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面板不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在(zài)战斗(dòu)内临(lín)时(shí)提升的比(bǐ)例(lì)伤害(我(wǒ)现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么(néng)公式:

技能无(wú)法对自身使用(yòng)

增加目标(biāo)自身法术(shù)伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自身受到的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部(bù)分

具体数值(zhí)效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果加成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数(shù),如果我估(gū)的系数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击(jī)是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防(fáng)御达到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效果了(le),因为忽(hū)视拉大伤防差,相当于增加的同样也(yě)是物(wù)伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标(biāo)的物理防御越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这里也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出(chū)现的新的(de)防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效(xiào)果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩(wán)家(jiā)现在都(dōu)是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自(zì)身已经(jīng)有(yǒu)几件忽视效果了(le),尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可以直接弄忽(hū)视(shì)

这(zhè)个(gè)就(jiù)好(hǎo)像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了(le)你就觉得暴击没用(yòng)了,就(jiù)算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的(de)抗暴,一样会暴(bào)击,虽然目标的抗(kàng)暴(bào)越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对(duì)其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等(děng))可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物(wù)理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高(gāo)于目(mù)标(biāo)抗暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果(guǒ)你在意目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可(kě)能会等(děng)于无,要么就多(duō)弄(nòng)几件,只(zhǐ)要超出(chū)他的抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有忽视效果的,那么(me)一件两件的忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵消,不过目前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及以下地(dì)煞暂未加入(rù)星(xīng)印系统,星印之前放(fàng)出的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤(huàn)灵目前也没有此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目(mù)标(biāo)只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽(hū)视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无

另(lìng)外就是忽(hū)视虽然有(yǒu)被(bèi)抵消的风险(xiǎn),但是(shì)太阴的暴(bào)击(jī)也一样有风险,暴击的(de)特效一(yī)件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以(yǐ)不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如(rú)果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴(bào)效果,那(nà)么往一个(gè)方向(xiàng)发(fā)展。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击伤害加成(chéng);忽(hū)视的发展忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说(shuō)太阴(yīn)了(le)。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴更高,要么是少阳更高,太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为(wèi)表格中只计算两仪及(jí)四象中的伤(shāng)害/固伤所能增加的(de)伤害结(jié)果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击(jī)概率受益(yì)于(yú)整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也要(yào)计算到(dào)整(zhěng)个伤害(hài)中(zhōng)

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础的伤(shāng)害(hài)高(gāo)于这(zhè)个阈值时太阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高(gāo)于目(mù)标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是低于目(mù)标的抗(kàng)暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等于毫无(wú)加成

另(lìng)外(wài)如(rú)果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等(děng),那么(me)暴击特效(xiào)肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪个(gè)门(mén)派会需要(yào)太阳的(de)飞剑

全(quán)门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推

全门派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更(gèng)高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数(shù):★★★★✫

俯首甘为孺子牛的含义是什么意思,俯首甘为孺子牛的上句是什么七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶(jīng)等加(jiā)起来就有忽(hū)视效果(guǒ)的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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