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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站(zhàn)小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《纪元(yuán)1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模(mó)拟经营(yíng)游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要照(zhào)顾(gù)整个城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来扩(kuò)大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数万(wàn)字(zì)也(yě)不一(yī)定够(gòu)(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内(nèi)没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部(bù)分4X游(yóu)戏而(ér)言(yán),人力也都是一切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人(rén)口——那就是“住(zhù)房”和(hé)其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的人(rén)口会产生(shēng)更高的经济收入。工作(zuò)类型的划(huà)分则是以资本主(zhǔ)义化(农(nóng)民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和(hé)升级(jí)各种设施,就需要更多和(hé)更高(gāo)级的(de)工作人口,但更高级(jí)的(de)工作人口又会带来新的(de)需(xū)求,否则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成(chéng)了(le):首先是“更多(duō)”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的(de)生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口(kǒu)就会增(zēng)长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩耐克品牌和乔丹品牌是什么关系法,虽然存在种植区域,但基(jī)本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程度(dù)时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后(hòu),就可以(yǐ)把已经达(dá)到满人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物(wù)资(zī)需(xū)求)的住房升级到下一个阶段(duàn),然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住(zhù)房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系——比如(rú)各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需(xū)要农(nóng)民(mín)、各种(zhǒng)作坊&矿山等(děng)手工操作(zuò)类需要(yào)工人等等,所以需要完(wán)成的(de)是(shì)一个整体的人口和居(jū)住区域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市(shì)规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容(róng)——比(bǐ)如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四(sì)面八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期(qī)复(fù)杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需(xū)要建设消(xiāo)防局和医(yī)院来防范(fàn)火(huǒ)灾和传(chuán)染病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持(chí)城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容又都是体现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意度的数值,可以针(zhēn)对性(xìng)的(de)对“红脸”的内容作(zuò)出强化与改(gǎi)进。

长期(qī)以来的高质量(liàng)内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游戏(xì)来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节(jié),因为这(zhè)样(yàng)的游戏基(jī)本都是(shì)几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可(kě)玩性需(xū)要更多有新鲜感(gǎn)的内(nèi)容来进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推(tuī)出(chū)了相当多的额外内容,玩家(jiā)可以根据自(zì)己的喜好来选择是否(fǒu)在自定义模(mó)式中启用这些内(nèi)容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内(nèi)容(róng)包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐(cān)厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快(kuài)递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体(tǐ),以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情(qíng)模式,玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习(xí)新机制(zhì)的(de)玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的(de)地方在于这(zhè)些剧本中的角色(sè)也(yě)会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作(zuò)为NPc出(chū)现在《新兴世(shì)界》,而(ér)她的任务依然是(shì)送达那些航空(kōng)信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的内容特色呢?这是除了(le)非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风情的DLc,感觉就(jiù)是来到了南美(měi)或者加勒比海(hǎi)的热带风情之(zhī)中(zhōng),特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整个泛拉丁(dīng)区域在“艺(yì)术”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就(jiù)是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种(zhǒng)阶(jiē)段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三级,临时(shí)工到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比(bǐ)如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了(le)香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用(yòng)来(lái)开局(jú)建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本耐克品牌和乔丹品牌是什么关系体那种东边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有(yǒu)变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预(yù)设(shè)剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几个大(dà)岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可避免的需要完成(chéng)一些(xiē)重新规划(huà)的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大(dà)的(de)特色就是不交(jiāo)税(shuì)了(le),收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期(qī)压(yā)力还是相(xiāng)当(dāng)大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可(kě)以拿(ná)去卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也(yě)存(cún)在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺术家这个阶层解锁的制品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是(shì)相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含(hán)了多样化需(xū)求的商(shāng)路(lù),还有(yǒu)很(hěn)多临时事件(jiàn),会(huì)增加(jiā)或(huò)者减少商(shāng)品(pǐn)价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获(huò)得资(zī)金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观。不过(guò)需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从旧世界(jiè)的港口来购买(mǎi),游戏中看到说黑(hēi)市货(huò)物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的话,特色除了体(tǐ)现在各种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是特殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的(de)剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博(bó)物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本比较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉(jué)有个(gè)问题就是(shì)艺术(shù)家(jiā)产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产(chǎn)出解锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本(běn)都是小几百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也(yě)需要大量的工农(nóng)。这(zhè)样带来的问题就(jiù)是需要(yào)频(pín)繁升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就(jiù)带(dài)来了一(yī)个和(hé)本体类似(shì)的问题,也就(jiù)是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起来太麻烦(fán)太(tài)累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不(bù)同于4X回合(hé)制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也(yě)基本在各(gè)自(zì)的领域形成了制(zhì)霸(bà)。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时(shí)策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手。类似的游(yóu)戏可(kě)能只有相对更微观(guān)的(de)《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种田游戏后(hòu)期都(dōu)是(shì)转造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在(zài)于造景的微(wēi)观画面确实(shí)好看(kàn),这(zhè)一点对比(bǐ)同(tóng)系列那些比(bǐ)较老的(de)经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的(de)其实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多(duō)研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管(guǎn)道这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟(jìng)这游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放(fàng)牧和种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元化”方(fāng)面也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于(yú)没有接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而言(yán),大量的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风(fēng)格体(tǐ)验。

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