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闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰 原神元素反应效果有哪些

本站(zhàn)小编收集整理的原神元素(sù)反(fǎn)应效果有哪些游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

原神元素反应(yīng)是很(hěn)多玩家摸不透的一个机制(zhì),不同的元素叠(dié)加后能造成不同的伤害,接下来小编(biān)就给大(dà)家整理一下,帮助玩(wán)家(jiā)更好的理解!

原(yuán)神元素反(fǎn)应攻略

元(yuán)素反应是原神的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原神战斗系统的(de)之(zhī)一步。本文将带你了(le)解元素反应(yīng)相关的内容(róng),只讲你需要了解的(de)内容,全程干货,先上一张图:

元素(sù)反(fǎn)应一图流

先来看图(tú)片左边的(de)“圆环(huán)”

超载(zài):火+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害(hài)。超载反应造成的基础(chǔ)伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级有关,且无(wú)法暴击。超载反应造成的爆炸无(wú)法为(wèi)敌人附(fù)着火元(yuán)素。

超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应(yīng)时发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范围冰(bīng)元素(sù)伤害。超导反应(yīng)造成的基础伤(shāng)害仅(jǐn)与(yǔ)角(jiǎo)色等级(jí)有(yǒu)关,且无法暴击。闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰超导反应可(kě)以降低敌人一定的防御力。超导反应造成的爆炸无法为敌人附(fù)着(zhe)冰元素。

感(gǎn)电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应(yīng)时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存在被(bèi)水(shuǐ)元素(sù)附着的敌人,则会向周围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害(hài)无法为敌人附着(zhe)雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻(gōng)击(jī)的伤害。根(gēn)据(jù)攻击(jī)顺序的(de)不同,伤害提升的百分比也(yě)不同。

火元素(sù)攻击水(shuǐ)附(fù)着(zhe)闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)水元素(sù)攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤(shāng)害。根(gēn)据攻击顺(shùn)序的不闺蜜说他老公特别大怎么回复,闺蜜说他老公特别大怎么安慰同(tóng),伤(shāng)害提升的(de)百(bǎi)分比也(yě)不同。          

冰元素攻击(jī)火(huǒ)附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)火(huǒ)元素攻(gōng)击冰附着,提高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰,强控制,伤害(hài)不提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结(jié)的敌人受到重攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻(gōng)击在前期体验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰反应(yīng)表现为敌人解除(chú)冰冻并受(shòu)到一定的物理(lǐ)伤(shāng)害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元素(sù)在战斗存在一定的克制关系(xì),即水(shuǐ)克火、火克(kè)冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中:

水元素对(duì)火深渊(yuān)法师的(de)护盾造成的伤害更高

火元素对冰深渊(yuān)法师的护盾造成的伤害更(gèng)高

冰(bīng)元素对(duì)水深渊法师的护盾(dùn)造成的伤害更(gèng)高(gāo)

由此导致的一个很有意思的现象是:在降雨天气中,火深渊法师会(huì)被(bèi)雨水淋到破(pò)盾。

草元素是一(yī)种非常特(tè)殊(shū)的元(yuán)素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元素神(shén)之眼的角(jiǎo)色,在元(yuán)素反(fǎn)应层面上,草元素只和火元素反应。在战斗中则(zé)表现(xiàn)为(wèi)火元素(sù)攻击草史(shǐ)莱姆时,草史莱姆会持(chí)续(xù)受到火(huǒ)元素(sù)伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽(jǐn)。因(yīn)此我们可以推断燃烧(shāo)反应是将定(dìng)量草元(yuán)素(sù)消(xiāo)耗殆尽的(de)反应(yīng)。

再(zài)来(lái)看右边的风和岩

扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化(huà),除(chú)造成(chéng)原本的风元(yuán)素伤害外,还(hái)会额外造成对(duì)应转换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到(dào)火/雷/冰/水元素时会生成(chéng)对应(yīng)元(yuán)素的晶(jīng)片,角色拾取到晶片时(shí)会生(shēng)成(chéng)对(duì)应元素(sù)护盾,护盾可以吸收(shōu)伤害,为角色(sè)提供(gōng)保护(hù)。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来帮大家(jiā)理解选择的思路,具体的选择大家可以到游戏(xì)里自行(xíng)体会。

例1:雷史莱姆(雷元素(sù)免疫,常(cháng)驻附着雷元素)

火:火 雷=超(chāo)载,额外造成火(huǒ)元素伤害,强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水 雷=感电,额外造成雷元素伤害,弱。

风:风 雷(léi)=扩(kuò)散,额外造成雷元素伤害,弱。

例2:火(huǒ)史莱姆(火元素免疫,常驻附着火(huǒ)元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强(qiáng)。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。

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