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每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下

每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据(jù)一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹(zī)拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香(xiāng)师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪(làng)民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫(yì)除骤死外(wài)的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单(dān)位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到(dào)的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎(hū)打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻(gōng)击附近(jìn)的(de)敌人,立即发动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字样(yàng),不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用咒血(xuè)壶(hú)可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复(fù)力基本上会进(jìn)一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英(yīng)与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣)每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120每走一步就会深深的撞一下,抱着走一下就撞一下/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周(zhōu)围(wéi)友军上大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无(wú)法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩(ēn)百分比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态(tài)高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候会发(fā)呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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