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铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条(tiáo)梯队(duì)排行推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能伤(shāng)害(hài)提高、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装(zhuāng)备基础伤害增加、你的每个队友(yǒu)使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害提(tí)高、急速增加、普攻(gōng)伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡率、移动速(sù)度、受到来(lái)自(zì)玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基础生命;第四梯队(duì):更(gèng)大生命值、对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高、在控(kòng)制(zhì)类状态(tài)下受到的伤害降低、对未受过伤(shāng)的(de)敌人伤害提高(gāo);PVP向(xiàng)之一梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不(bù)同场(chǎng)景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条(tiáo)):

之一梯(tī)队:

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间(jiān)增加

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能(néng)伤害提(tí)高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的(de)伤害提高

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

召唤物造(zào)成的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

移(yí)动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害(hài)降低

装备基础生(shēng)命

命(mìng)中率提高(gāo)

第四梯(tī)队:

更大生(shēng)命值

对野兽造成的(de)伤害提高

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

对未受过伤的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到(dào)的伤害(hài)降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目标受到的治疗效果降低

对(duì)有护盾(dùn)的目标(biāo)造成的伤害(hài)提高(gāo)

受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤(shāng)害提高

对(duì)控制类状态下(xià)的(de)敌人伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的(de)伤害提高

受到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙(chén铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价g)装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴(bào)击(jī)率提高(gāo)

暴击(jī)伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

对玩家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低(dī)

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加

对生命低于30%的敌(dí)人(rén)伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害

移动速度

受到来自玩家的(de)伤害降低(dī)

受到的持(chí)续性伤害降低

在控制类(lèi)状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降(jiàng)低

移动时受到的伤害降低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的敌人(rén)伤害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

致命(mìng)抵抗(kàng)率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础生命

命中率提高

你(nǐ)的每(měi)个队友使你的伤害提高

召唤物造成(chéng)的伤害提(tí)升

第四(sì)梯(tī)队:

铜的化合价怎么判断+2和+1的区别,汞的化合价 href="/zb_users/upload/2023/1227/85be56f043edcfc602dd5bc4219e33bf.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破(pò)坏神不朽》装备词条(tiáo)词(cí)缀哪个好 装备词条(tiáo)梯(tī)队排行推(tuī)荐">

对(duì)未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害(hài)提高(gāo)

阵亡时为队友回复其(qí)更大(dà)生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高

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