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不朽的意思

不朽的意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì不朽的意思)元1800》是一款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟(nǐ)器

作为一个(gè)时实策(cè)略游戏而言(yán),如果要事无(wú)巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细(xì)节,可能(néng)数万字也(yě)不一定够(由于(yú)游戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也是那种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏(xì))。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于绝大(dà)部分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都(dōu)是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业的产(chǎn)出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者培(péi)养成艺术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来(lái)自于人口——那就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资本主义化(农民(mín)、工人(rén)、工(gōng)匠、工(gōng)程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时(shí)期的各(gè)个(gè)阶段。

想要(yào)获得更高(gāo)的经济收(shōu)入(rù)用来维持(chí)、建造和升级(jí)各(gè)种设(shè)施(shī),就不朽的意思需要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又会带来新的需求,否则人口增长(zhǎng)也(yě)会陷入停滞。于是(shì)一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形成了:首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个(gè)阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增长:比(bǐ)如(rú)农民需要工(gōng)作服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本(běn)作依然是“海(hǎi)岛(dǎo)文明(míng)”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域(yù),但基(jī)本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随(suí)着人口(kǒu)增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已(yǐ)经达到(dào)满人口(需(xū)要满足了所有的物资需求)的(de)住(zhù)房(fáng)升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的单(dān)个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值得一(yī)提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不(bù)是上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存(cún)的关系——比如各种种植和养殖类工作需要农民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以(yǐ)需(xū)要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人(rén)口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在游戏(xì)的最开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于(yú)一个“水多了加面、面多(duō)了(le)加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库(kù)建成一个均匀分布的(de)拓扑(pū) *** ,并(bìng)且更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的(de)状态,来避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建(jiàn)污水&废(fèi)物处(chù)理设施(shī)来保持城市的清洁度等等——这些种种内(nèi)容又(yòu)都是体现了“服务于人”的(de)以人为本精(jīng)神:我们可(kě)以(yǐ)在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改进。

长期以来的高质量内(nèi)容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组能力与(yǔ)态度的重要展(zhǎn)现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时(shí)才入门(mén),但与(yǔ)此同时重复可玩性需要(yào)更多(duō)有新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就需(xū)要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容带(dài)来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相(xiāng)当多的(de)额(é)外内容,玩(wán)家(jiā)可以根据自己的喜好来选择是否在自(zì)定义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这些内容。

装饰(shì)包:季节(jié)装饰(shì)(插花)、工业区(18世(shì)纪工业革命时期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包(bāo):雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度(dù):权力王(wáng)座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非(fēi)洲风(fēng)格)

第三季度(dù):贸(mào)易(yì)港(gǎng)区(港口、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩(mó)天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以(yǐ)及每一个扩展包内(nèi)容(róng)都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的“任务驱(qū)动”下(xià)学(xué)习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有(yǒu)趣的地方在于这些剧(jù)本中(zhōng)的角(jiǎo)色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制(zhì))。

南美风情的新兴世界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原风情的(de)《狮子大(dà)地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qín不朽的意思g)的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者加勒(lēi)比海的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职阶”是艺(yì)术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边走独裁秩(zhì)序然(rán)后(hòu)文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其实(shí)整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而言,居民的(de)工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁(jié)了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用(yòng)来开局建(jiàn)港(gǎng)的(总不至(zhì)于出门直接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种(zhǒng)辣(là)椒的设定就稍微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可(kě)供开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大(dà)岛(dǎo)都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期(qī)开始(shǐ)不可避免的需要完成一些重新规(guī)划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的(de)特(tè)色(sè)就是不交税了(le),收入基(jī)本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏(xì)前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这(zhè)款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富(fù)到可(kě)以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相(xiāng)当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱(qián)是相当快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是新(xīn)兴世(shì)界不(bù)仅包含了(le)多样化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加(jiā)或(huò)者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑(hēi)市(shì)需(xū)求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获(huò)得人(rén)口增长(zhǎng),并且获得资金收入(rù),黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过(guò)需(xū)要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以伪造(zào)?但是我没有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家(jiā)这个阶层(céng)的(de)话,特色除了体现在各种吃(chī)喝(hē)玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是以围(wéi)绕(rào)买回几款文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多(duō)DLc我并没(méi)有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳(láo)工(gōng)的产出解(jiě)锁人口需求基本都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工(gōng)农(nóng)需求居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问题(tí)就是需要频繁升(shēng)降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建(jiàn)筑盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就(jiù)带来了一个和本体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化和模块(kuài)化程度(dù)不够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年季票形成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时(shí)机:首先不(bù)同于4X回合制还(hái)有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基(jī)本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时策(cè)略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类似的游(yóu)戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种(zhǒng)田游戏(xì)后期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势(shì)在于造(zào)景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列那些比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人(rén)最(zuì)喜欢的其实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类》大概是(shì)不分(fēn)伯仲,各有千秋的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂供应链、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研(yán)究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这(zhè)游戏可以(yǐ)造巨(jù)舰和(hé)飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触过这(zhè)个系列的(de)新玩(wán)家而言,大(dà)量(liàng)的(de)故事剧本(běn)可(kě)以起到(dào)很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而言,也(yě)可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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