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特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王

特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞(dàn)生了许(xǔ)多爆火的大作(zuò),相当(dāng)一(yī)部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种(zhǒng)原因(yīn),而(ér)被(bèi)遗忘在(zài)了茫(máng)茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之(zhī)前(qián),其实已经有了两款作品。虽(suī)然在剧情和设(shè)定上(shàng)都相当不错,并收获了众多游戏(xì)奖(jiǎng)项(xiàng),但毕(bì)竟(jìng)是小(xiǎo)体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作如云的主(zhǔ)机平台很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前两部作品的(de)基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和(hé)质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

本作结合(hé)了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并以感人(rén)的叙事(shì)为(wèi)驱动力(lì)。游戏中(zhōng)的一众角色将为(wèi)了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令(lìng)人难忘(wàng)的绝美神话。

如(rú)果(guǒ)你喜欢在(zài)游戏中享(xiǎng)受美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)》绝对是(shì)不(bù)容错(cuò)过的一部作品!

特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王>02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异(yì),让人摸不着(zhe)头(tóu)脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说(shuō)就是两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委托,用水枪冲刷(shuā)各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物体(tǐ),例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能(néng)比(bǐ)较无聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思(sī)考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪(qiāng),将这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面(miàn)上的物理和(hé)视听反馈很爽,而看(kàn)着水枪(qiāng)所到之处污垢被一扫(sǎo)而光(guāng),这种(zhǒng)成就(jiù)感(gǎn)和满足感也是其(qí)他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被溅一(yī)身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过(guò)关的解谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的小机器人。

角色(sè)的头(tóu)部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依然可以(yǐ)操作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或关两种状(zhuàng)态(tài),以此(cǐ)形成过(guò)关的道(dào)路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设(shè)计(jì)更加丰富,全程都能保持(chí)让人眼前一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全程保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通(tōng)关的那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子(zi)骑(qí)士》是一款FC时代8位机风格(gé)的2D横向卷轴(zhóu)平台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素(sù)画(huà)面看着(zhe)很有8位机的(de)味道,在配色、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也都还原了那(nà)时候的味道(dào)。

在大块像素点编织出(chū)的华(huá)丽画面下,极佳的操(cāo)作手感和顶尖的关(guān)卡设计、多变(biàn)的玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本(běn)作(zuò)的内容(róng)极度丰(fēng)富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极(jí)高评(píng)价(jià)的(de)作品。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

而更关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝》并(bìng)非是(shì)一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲(chǎn)子骑士》本篇(piān),还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩(wán)法都截然不同,且每一(yī)种玩(wán)法都拥有极高的(de)素质,绝对买不了吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这(zhè)款游戏(xì)的(de)开发(fā)商,正是任天(tiān)堂的好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太“独立游(yóu)戏”了,因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一(yī)款买(mǎi)断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡设计上适配了横(héng)屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来(lái)!_黑(hēi)料(liào)正(zhèng)能量(liàng)

本(běn)作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水果、箱子甚至人类(lèi),来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游(yóu)戏(xì)像素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳4

可(kě)能许(xǔ)多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过(guò)《怒(nù)之(zhī)铁(tiě)拳》这个系(xì)列,毕竟最(zuì)新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二(èr)十岁的少(shǎo)年(nián),都被(bèi)熬成中年大(dà)叔大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天日时,尽管开发商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上(shàng)手(shǒu)难(nán)度(dù),但游戏顶级的(de)画面(miàn)质感、出色(sè)的(de)操作手感,以(yǐ)及系列(liè)不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩的是,即使是在(zài)《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年(nián)后的今天,它仍(réng)然在保持更(gèng)新。

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上周,本(běn)作推出大型更(gèng)新,包(bāo)括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度(dù)。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚(gāng) 热(rè)带(dài)冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏(xì)天(tiān)花(huā)板”,比起任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是有过之而无不(bù)及的。

游戏在关卡设计上完美诠(quán)释(shì)了“风(fēng)险和回报”这一游戏设(shè)计思路(lù)。关卡中往往会有许多(duō)非常(cháng)诱人的(de)收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要(yào)素同时也伴随着扣血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要(yào)有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩(wán)家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳跃(yuè)过关(guān)的玩家,也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了(le)菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都(dōu)是(shì)图标(biāo)符号和阿(ā)拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国(guó)内玩(wán)家(jiā)问(wèn)津的(de)作品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求特朗普为什么叫懂王吗? 特朗普为什么称为懂王会比《森(sēn)喜刚(gāng)》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱(tuō)胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同(tóng)形(xíng)状的(de)方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死(sǐ)塔(tǎ)》则是(shì)尽可能将(jiāng)方块叠(dié)高(gāo)高。游戏中的方块(kuài)带(dài)有重力物(wù)理效果(guǒ),随着方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越来越高(gāo)的塔将会受到重力的影响。

因此玩(wán)家需(xū)要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的(de)过(guò)程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否稳定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用(yòng)规定数量的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出(chū)一个(gè)足够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大量(liàng)单机(jī)关卡外(wài),还支持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会(huì)效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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