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00后初中学历很丢人吗

00后初中学历很丢人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元1800》好玩吗(ma) 设定介(jiè)绍及玩法解(jiě)析(xī)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非(fēi)常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发(fā)展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟(nǐ)器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定(dìng)够(由于游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言(yán),人力也都(dōu)是一切(qiè)的(de)基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产(chǎn)出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺(yì)术(shù)家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样(yàng)如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收入。工作类型的划分则是以资本主义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作(zuò)人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供了那(nà)个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物资(zī)(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口就会增长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口(kǒu)粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就(jiù)会变成(chéng)小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着人(rén)口(kǒu)增长的(de)“自然升(shēng)本”完(wán)成以后(hòu),就(jiù)可(kě)以把已经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资需求(qiú))的住房升级到下一个阶(jiē)段,然(rán)后(hòu)可以产生新的(de)工人,并且获得更高的(de)单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不是上位替代,而(ér)是分(fēn)工(gōng)共存的(de)关系——比如(rú)各(gè)种种植和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手(shǒu)工操作(zuò)类需要(yào)工人等等(děng),所以需要完(wán)成的是一个(gè)整(zhěng)体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于一个“水多了加面、面多了(le)加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考(kǎo)虑一些宏观(guān)方面的内(nèi)容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更(gèng)好处(chù)于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套对应的娱乐(lè)设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持(chí)幸(xìng)福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医院(yuàn)来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市的清(qīng)洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可以在居民住(zhù)房中看到(dào)满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容(róng)作出强化与(yǔ)改进(jìn)。

长期(qī)以来的(de)高00后初中学历很丢人吗(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏(xì)来(lái)说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环节,因为这样的(de)游戏基本(běn)都是几十小时才入(rù)门(mén),但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性需要更(gèng)多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这(zhè)样(yàng)就需(xū)要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内(nèi)容,玩家(jiā)可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择(zé)是否(fǒu)在自定义(yì)模式中启(qǐ)用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸易(yì)港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季节(jié)、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务(wù))、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩(tān)、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包(bāo)内容都(dōu)包含(hán)了一段带(dài)有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新(xīn)机(jī)制的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一点有趣的(de)地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝国领空》中的主角帕(pà)洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那(nà)些航(háng)空信(《帝国(guó)领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的(de)DLc《新(xīn)兴世(shì)界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有(yǒu)比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也喜(xǐ)欢(huān)把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这些文娱(yú)相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民的工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接(jiē)是“艺(yì)术家”了。此外每个阶层的具体需求(qiú)也就较大(dà)的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港(gǎng)的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种东(dōng)边一(yī)个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供(gōng)开发的有(yǒu)是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存(cún)在(zài)明显的资源断层,中期开始不(bù)可避免的需要(yào)完成一(yī)些重新规(guī)划的大搬迁工(gōng)作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税了,收(shōu)入(rù)基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游戏(xì)前中期压力还(hái)是相当(dāng)大的,因为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资(zī)丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着相当高(gāo)的售(shòu)价,中后(hòu)期商品(pǐn)基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商路以后赚钱是相(xiāng)当快的(de)。其次就是新兴(xīng)世(shì)界不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本(běn)需求,还有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求的货物,可(kě)以额(é)外获得人口增(zēng)长,并且获得资(zī)金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民(mín)形成规模以后收益相当可观。不过需要先(xiān)花费(fèi)比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造(zào)?但是(shì)我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以如何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用(yòng)品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外00后初中学历很丢人吗就是(shì)特殊建筑也是偏(piān)玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩、足(zú)球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也(yě)是以围绕(rào)买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作(zuò)为核心。

游戏(xì)很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的版本(běn)比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就(jiù)是艺术(shù)家产(chǎn)品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太(tài)多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖(gài)好了再(zài)降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和(hé)本(běn)体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模(mó)块化程度(dù)不(bù)够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合(hé)入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入(rù)手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于(yú)4X回合制还(hái)有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将(jiāng)也(yě)基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策(cè)略种田游戏(xì)之一(yī),罕有对手。类似的游戏(xì)可能只有相(xiāng)对更微观的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏(xì)后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景(jǐng)的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点对比同系(xì)列那(nà)些(xiē)比较老(lǎo)的经典游戏十分明(míng)显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的(de)《人类》大(dà)概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有千秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游戏的复杂(zá)供应链、城市布局(jú)、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对于《城市天(tiān)际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本(běn)可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票(piào)带(dài)来的南美风(fēng)情,还有(yǒu)旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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