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皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表

皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限(xiàn)深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道具的(de)游戏,刚(gāng)开(kāi)始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你(nǐ)将在战斗中不(bù)断死去(qù),但只要意志不灭,你就不会失败(bài)。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够(gòu)强大。

探索这个地下世界(jiè),招募(mù)与你志同道(dào)合的新(xīn)盟友,去击败早已失(shī)去自我意(yì)识的(de)旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存(cún)亡与未来将掌握(wò)在你们手中。

一、操作性

本(běn)来以为《无限深渊(yuān)》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得没有(yǒu)震感(gǎn),人(rén)物动作很(hěn)僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操作很(hěn)难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇(yáo)摆也(yě)很大(dà),玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个(gè),其他都是同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知(zhī)道是怎么设计(jì)的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上很严重。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有远程(chéng)伤害(hài)的技能,他会(huì)一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击(jī)一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战不(bù)能打他,不然会被他下一个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程(chéng)攻击,但是在这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很(hěn)多时间,直到他转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不(bù)是很严(yán)重(zhòng)。

四(sì)、游戏走位

很好奇《无限深渊(yuān)》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚(gǔn)躲(duǒ)避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你选(xuǎn)择(zé)增加抛射物或者有护盾等加成的怪物(wù),你(nǐ)躲(duǒ)一半就不(bù)错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地(dì)方要(yào)么(me)是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格(gé)挡(dǎng)技能(néng),如果限制他们在(zài)有限的时(shí)间内(nèi)翻滚,就会(huì)被近战击中,如(rú)果你绕过(guò)后面,先(xiān)打远程,你(nǐ)会发现后(hòu)面还(hái)有(yǒu)个远(yuǎn)程也发(fā)现(xiàn)你了(le),你就更难(nán)躲了。后期(qī)套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给了(le)玩家一个翻滚躲避就不能设定得(dé)更好点,比如操(cāo)作流(liú)畅(chàng)或者(zhě)较强(qiáng)的可操(cāo)作性,现在这样设计(jì)只觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深(shēn)渊》的难(nán)度对怪物的(de)加成(chéng)不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪(shǎn)到你身(shēn)后给你一下(xià),变(biàn)大(dà)变(biàn)强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只要前期和(hé)他(tā)在一个平(píng)台上,你几乎不可能(néng)单挑他,这个时候,还(hái)有远(yuǎn)程(chéng)追着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%7皇太极的父皇是谁,清朝历代帝王顺序表0%,每隔(gé)几秒就恢复大部(bù)分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加(jiā)40%以(yǐ)上(shàng),平台满了(le)可能还会有地形伤害,你也(yě)会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本(běn)身操(cāo)作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而知。最恶心的(de)是(shì)boss召(zhào)唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血(xuè)厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的(de)大范围伤害同时又要避免(miǎn)蛤蟆的(de)远程攻击,你(nǐ)的技(jì)能还必须杀(shā)死这些蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套装技能,几乎要刮痧半(bàn)年,如果(guǒ)再配上上面(miàn)说的(de)蓝色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其他游戏(xì)不(bù)同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解(jiě)锁(suǒ)太多普通效(xiào)果的道具(jù)会(huì)降低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏(xì)中有很多不(bù)同标签的(de)技能道具,如果你想玩(wán)一(yī)个(gè)流派,你必须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来触发协同和其他效果,但是这个(gè)游(yóu)戏解(jiě)锁越多(duō),游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难凑齐,官方(fāng)给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁(suǒ)太(tài)多道具,大部(bù)分(fēn)道具(jù)还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁(jìn)用了,而且这个道具(jù)很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开了4星道具,很可能(néng)会被这(zhè)些垃(lā)圾道(dào)具占据,让你的套(tào)装无法成型(xíng)。

七(qī)、广告

角色目前国服只(zhǐ)有四个(gè),比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看广告,拿道具等(děng),但不知(zhī)道这是不是刻意的设计,减少你在游(yóu)戏中获得的奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有些道具是有的(de),但是因为没有(yǒu)角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结

《无(wú)限(xiàn)深(shēn)渊》的画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎(hū)为零,看似在收集道具,实际上还(hái)会给自(zì)己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多(duō)套玩法的(de)情况下,一个套装可能(néng)都凑不齐(qí),游戏的优点就是让(ràng)死细胞在(zài)同(tóng)类型对比下更优秀(xiù)了。

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