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板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示

板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回(huí)合的(de)战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星(xīng)鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如(rú)果只是(shì)打个(gè)星官、地煞这些短回合的(de)战(zhàn)斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海(hǎi)门派(pài)法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附(fù)灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个(gè)面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样(yàng)的(de)门派(pài)法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把灵(líng)珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以(yǐ)因(yīn)为技能的机制问题,星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分(fēn)析这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳(yáng)属性效果板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示>

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术板凳的量词是一把还是一只啊 凳子可以用什么单位来表示防御

其实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥海也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后(hòu)用(yòng)完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能(néng)一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为须(xū)弥海本身就是(shì)一个点杀的法系(xì)门(mén)派嘛(ma)

如果(guǒ)在意(yì)的是(shì)四(sì)象效果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效(xiào)果数值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其实也(yě)就是为了(le)可以更快(kuài)地进入(rù)星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏,连杀(shā)对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意义也比较大,因为(wèi)溢出(chū)的伤害越多(duō)对其他(tā)单(dān)位(wèi)的溅射伤害(hài)也(yě)就越高,战意值越多,使用收(shōu)益也越大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时使(shǐ)用,则(zé)可(kě)能不能增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态(tài)同时,增(zēng)加更多(duō)的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不(bù)清楚具(jù)体效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩(wán)须弥(mí)海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有(yǒu),所(suǒ)以我(wǒ)也没有办(bàn)法测试(shì)太阴(yīn)的具体效果(guǒ)(有知情的可以评论(lùn)区留言)

这个描(miáo)述(shù)可能存在三种情(qíng)况

1、就是法(fǎ)宝(bǎo)基(jī)础(chǔ)效(xiào)果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结(jié)束时(shí)增加(jiā)的须弥值由三个(gè),概(gài)率(lǜ)增(zēng)加到四个

2、由技能产生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝(bǎo)持续期间有概率额外增(zēng)加(jiā)一个(如(rú)果是(shì)这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有(yǒu)50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描(miáo)述增加一条:回(huí)合结束(shù)时/回合开(kāi)始时,总得给人家明确获得须弥(mí)值的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一种(zhǒng)可能,就是回合结(jié)束概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进入星(xīng)鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害(hài)的时(shí)候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得(dé)1点(diǎn)须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害(hài)也(yě)更(gèng)高,所(suǒ)以如果情(qíng)况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想(xiǎng)使(shǐ)用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建(jiàn)议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶(jiē)段(duàn)过度准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些(xiē),可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要自(zì)己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以打(dǎ)死单(dān)位的,获(huò)得溅射(shè)伤害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳(yáng),注重(zhòng)PK的(de)太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面(miàn)板来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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