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分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例

分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀(dāo)手(shǒu)游》中(zhōng)获得一件(jiàn)传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举分号的用法有哪些词语,分号的用法及作用举例例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更(gèng)低(dī)品质N-更高(gāo)品质N[-变量数(shù)值附(fù)加(jiā)基数(shù)]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码表示(shì)自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制(zhì)定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血剑指(zhǐ)定词缀(zhuì)的物品,所有变量(liàng)数值指定由(yóu)50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词(cí)缀详情(qíng):w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物品属性的变量数组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买入价(jià)格。

变量代(dài)码数组(zǔ)由列数为2的二维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进(jìn)行连(lián)接。比(bǐ)如一(yī)个词缀有3条词条,那(nà)么他(tā)的变量数组可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个(gè)给巨(jù)人神锤附魔(mó)一(yī)个不(bù)死词(cí)条

cw=创建制(zhì)定词缀(zhuì) 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔属性的更大(dà)值

开工(gōng)具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计(jì)的全是传说品质(zhì)的词(cí)条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏捷(jié)=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神

吸血刃:普通攻击吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性力量4:四维+15 力(lì)量(liàng)额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性(xìng)耐力(lì)4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨(jù)人4:+25生命上限(xiàn) +四维一(yī)项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维(wéi)一项(xiàng)随机(jī)15

格挡(dǎng)4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减少25%自身(shēn)所受(shòu)的所有伤害 +四维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全(quán)部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主(zhǔ)动(dòng)技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四(sì)维随机15

不(bù)死4:生命回复15 物理减伤20% 四维随机一(yī)项(xiàng)15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽 25暴(bào)击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂地效(xiào)果 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低(dī)于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害(hài)增加15% 四维随机(jī)一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵(bīng)统(tǒng)帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂(kuáng)4: 100攻速 +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸4AP:125魔攻

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