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耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角(jiǎo)色(sè),可以召唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托(tuō)帕加(jiā)点推荐。托帕的普攻是一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤耳钉买925银好还是999好,925银适合养耳洞吗字…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻(gōng)还是(shì)使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普(pǔ)攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的(de)关(guān)键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加【负债证明】。拥有【负(fù)债证明(míng)】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属(shǔ)于(yú)账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激(jī)活需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关(guān)键机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目(mù)标后(hòu),原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标(biāo)记(jì)。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改(gǎi)变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这(zhè)个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的(de)追加攻(gōng)击(jī)由账(zhàng)账自身(shēn)行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因(yīn)为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的(de)额(é)外阶(jiē)段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的(de)终结技是一(yī)个强化技(jì)能(néng),使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部(bù)分(fēn)提高的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的(de)增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的(de)时侯(hóu),建议(yì)先等账账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会惊(jīng)动扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可以获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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