本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜(jìng)流(liú)星(xīng)魂详解 镜流(liú)星魂介绍分(fēn)析游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。
月犯(fàn)天(tiān)关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释(shì)放的(de)技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。
崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁(huǐ)灭(miè)命途(tú)的冰属性角色(sè),本次为大家(jiā)带来镜流(liú)星魂详解(jiě),镜流星魂(hún)介绍(shào)分析。月犯天关相当于直接(jiē)给镜(jìng)流加了(le)24%暴伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的技日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕能(néng),伤害占比95%。对伤害的(de)提(tí)升约6.6%。一魂还(hái)提高(gāo)了镜流(liú)对单时的表现,有特殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星(xīng)魂。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为(wèi)是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤(shāng)害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了镜流对(duì)单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕(yūn)七星
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆(bào)发能(néng)力,但这对buff覆盖时机的要求会更(gèng)高(gāo)一些。
总(zǒng)体提(tí)升6.6%,镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)提升都相当平滑,几乎就是线性的,可以(yǐ)根据预算(suàn)自行决定抽到哪个位置。
3、半(bàn)璧迫望
终(zhōng)结技等(děng)级+2,最多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过(guò)15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂的(de)提升那(nà)是相(xiāng)当(dāng)地平(píng)滑。
4、持秉玄(xuán)烛
这次(cì)是提高(gāo)了(le)攻击区的数值(zhí),总(zǒng)体提升为7.1%。
5、晦入三台
战技等级+2,最多不(bù)超过15级;普攻(gōng)等级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级(jí)。
惯例加(jiā)行迹等级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹的星魂也设计(jì)地(dì)很(hěn)有心机,3魂给了两(liǎng)个(gè)中等收益的天(tiān)赋和大招的等级,5魂(hún)给了(le)一个收益更(gèng)高的战技等级,和一个(gè)收益(yì)较低(dī)的普(pǔ)攻(gōng)等级——结果(guǒ)两星(xīng)魂的收益几乎(hū)一致。
6、蚀变于娄(lóu)
直接(jiē)给了50%暴伤,对比1魂(hún)的24%暴(bào)伤,这给的数值就翻了个倍了(le),意图太明显了——这就是想在六魂给一个断崖式的提升量(liàng)。
其(qí)次(cì),提高了【朔(shuò)望】的层数,相当于(yú)是提升了镜流爆(bào)发期(qī)的覆(fù)盖率(lǜ)。在机制上也是比(bǐ)较大的(de)提(tí)升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提(tí)升量约(yuē)70%,是崩铁角色(sè)比较标准的6魂(hún)提升量。
总(zǒng)体(tǐ)评(píng)价(jià)是,日本比中国富裕吗,日本富裕还是中国富裕6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一(yī)个较(jiào)大(dà)的提升,算是玩(wán)家(jiā)比较乐于见到(dào)的星魂提升形(xíng)式(shì)。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了