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同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

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长(zhǎng)筱织田队阵容推荐织田信长(zhǎng)+武则天+君士坦(tǎn)丁,加点建议织田信长全智力二速,武(wǔ)则天一速加智力(lì),君(jūn)士坦丁三(sān)速主防御。

《文明(míng)与征服》游戏只有(yǒu)合理搭配角色(sè)才能够发(fā)挥出角色的全(quán)部实力。长筱织田队阵容推荐织田信长+武(wǔ)则天+君士坦丁,加点建议织(zhī)田信长全智(zhì)力二速,武则天(tiān)一速加智力,君士坦丁三速主防御(yù)。

长(zhǎng)筱织田队

织田信长+武则(zé)天+君士坦丁

同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗

搭配思路(lù)

此(cǐ)阵容中,织田信长作(zuò)为主c,主要负责(zé)输出并辅助(zhù)铺火,武(wǔ)则天作(zuò)为副c,负责补充(chōng)伤害同时提(tí)供(gōng)治疗效果(guǒ),【日月当空】对(duì)于单核队伍有很强的克制(zhì)能(néng)力,可以更好地提高队伍(wǔ)的生存能(néng)力,君士坦丁则负责提(tí)供嘲讽、保护(hù)和(hé)辅助效果,提高队伍(wǔ)整体的容错率。

加点建(jiàn)议

织田信长全智力二速,武则天一(yī)速加智力,君士(shì)坦丁三速(sù)同位角的定义和性质和概念,同位角一定相等吗主防御。

英雄替代

君(jūn)士(shì)坦丁(dīng)可(kě)替(tì)换(huàn)为亚(yà)历山大(dà)。

技能替代

【长筱(xiǎo)合战(zhàn)】可替换为【阿金(jīn)库尔之焰】;

【燃(rán)火长(zhǎng)矛】可(kě)替换为【策反敌将(jiāng)】、【阿金库尔之焰】;

【玛雅之灾】可替(tì)换为【西班牙大方阵(zhèn)】、【朦胧钟摆】。

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