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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行为艺术(shù)家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个额(é)外能力都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击(jī)破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分析介(jiè)绍一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这(zhè)些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂(guì)乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳(wěn)定施放普(pǔ)攻打战技点,顺(shùn)便(biàn)续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开门红

对(duì)指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回(huí)合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回(huí)合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持(chí)续(xù)伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标(biāo)直接挂上灼(zhuó)烧效果,方(fāng)便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已经清杂(zá)完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的(de)灼烧回合数(shù)即可,不(bù)需(xū)要再(zài)频(pín)繁(fán)施放(fàng)战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂(guì)乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时(shí)保(bǎo)证(zhèng)面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可必定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃(nǎi)芬(fēn)的命(mìng)中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战(zhàn)技会使(shǐ)敌方目(mù)标(biāo)效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续2回合(hé),此时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接(jiē)近42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的(de)火伤,并(bìng)引爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的(de)灼烧状态(tài),也可以引(yǐn)爆敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧也都可以引爆。

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另外,桂(guì)乃(nǎi)芬终结(jié)技的(de)引(yǐn)爆优先级位(wèi)于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破(pò)韧,陷(xiàn)入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至(zhì)100.5点。

在(zài)2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击(jī)情况(kuàng)下则(zé)可(kě)以改(gǎi)成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技(jì)1普攻3动(dòng)循环(huán)等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续(xù)3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提(tí)供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一(yī)定(dìng)配置的(de)DOT队来说,该效果(guǒ)就算(suàn)是比较常见,如桑博(bó)终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙(fú)卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂易伤(shāng)的效果(guǒ)。

如(rú)果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个灼烧(shāo)效果,则(zé)在这些(xiē)灼烧效果触发(fā)伤害后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠(dié)加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的(de)队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因此前面的灼烧伤害无法吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台战技(jì),立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这(zhè)4段(duàn)伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定,因(yīn)此(cǐ)除(chú)非其他(tā)队友(yǒu)都是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的(de)秘技收尾(wěi)进战。

【额(é)外能力(lì)1】缘(yuán)竿(gān)

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方目(mù)标陷入与战技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害(hài)。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命(mìng)中(zhōng)为例,80%的(de)基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时(shí)有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果后,在面对(duì)30%抵抗的(de)敌(dí)人时(shí)会(huì)拥有(yǒu)91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面对40%抵抗的(de)敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法,不耽误对单甚至(zhì)对双施加(jiā)灼烧状态的功能,且产点效(xiào)率大(dà)幅提(tí)高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更(gèng)先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标造成的伤害提高(gāo)20%。

该额外能力(lì)揭露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提(tí)高了她的(de)输出(chū)能(néng)力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基(jī)本(běn)必定处于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹(jì)加(jiā)点(diǎn)说(shuō)明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击(jī)破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提高其(qí)挂(guà)易伤的能力,有一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点一(yī)下。

总体(tǐ)来(lái)说,桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗(zuì)后点击破,三个(gè)词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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