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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

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往机身下(xià)方拉预判;从(cóng)侧后面进(jìn)攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行员不太容易观测到来向和距离;更好接(jiē)近目标再发(fā)射(shè),不(bù)要(yào)给飞(fēi)行员太多反应时间;

战(zhàn)地2042是一(yī)款之一人称射击(jī)游(yóu)戏类游戏,它有(yǒu)着非常宏(hóng)大的战(zhàn)场背景,吸引了(le)许许多多的玩家。这次给(gěi)大家分享(xiǎng)的(de)是战地2042反载技巧(qiǎo),对旋翼机反制 *** 。往机身下方(fāng)拉预判;从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积(jī)更大,后方飞(fēi)行(xíng)员不太(tài)容易观测(cè)到来向和距离;更(gèng)好(hǎo)接近(jìn)目标再发射,不(bù)要给飞行员太多(duō)反应(yīng)时(shí)间;

薯薯在驾驶直(zhí)升机时(shí),每每听到(dào)一(yī)段高频的尖啸(xiào)声,总会(huì)立马放弃攻击,鼠标(biāo)键盘一通手忙脚(jiǎo)乱的操(cāo)作(zuò),规避那逐渐靠近的恐怖红光点(diǎn):莉丝(sī)的tv弹

波兰女(nǚ)超人艾维利娜·莉丝一直是2042反(fǎn)载的扛把子,在(zài)别(bié)的(de)工(gōng)程兵只能选择携带(dài)大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒(tǒng)子,莉丝(sī)说:我两(liǎng)个都要!试问当对(duì)面有(yǒu)个s300+的红皮(pí)莉丝时,哪个飞行员不紧张?

记得在s3的时候,那会tv弹得到传说级(jí)加强,有(yǒu)着极其离(lí)谱的转向(xiàng)灵敏度(dù)和(hé)燃料(liào)量,感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思没有命中的(de)话甚至可以(yǐ)绕回来(lái)再次(cì)攻(gōng)击,直升机面(miàn)对(duì)一个tv弹就要(yào)躲两三(sān)次;加(jiā)力速(sù)度甚至超越固定(dìng)翼的加力(lì)速度,空载最(zuì)黑暗(àn)的时代(dài)不过如此吧。现在(zài)的tv弹(dàn)算是(shì)较为合适(shì)的强度,主职骚扰地(dì)载,但是(shì)对脆皮机(隐直(zhí),小鸟,固定翼(yì))也有着一击毙(bì)命的(de)能力。

TV弹打直升机需要预判。直升机爬(pá)升较慢(màn),飞行员(yuán)通常会(huì)扣住s降高度获得更快的(de)规(guī)避速度,同时进(jìn)行偏航,另外直升机倒(dào)飞速(sù)度其(qí)实比正飞(fēi)要快,如果(guǒ)tv弹来自前方,我(wǒ)可能会选择(zé)项侧后(hòu)方飞行,用速度(dù)和偏(piān)航拉开与tv弹(dàn)的距(jù)离,但这个时候为了追求速(sù)度我肯定是会掉高度的!

所以想用(yòng)tv弹打直升机,可以:

往机身(shēn)下方拉预判;

从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积更(gèng)大,后方飞行员(yuán)不太容易观测到来(lái)向(xiàng)和距(jù)离(lí);

更好(hǎo)接近目标再发射,不(bù)要给飞行员太多反(fǎn)应时间;

射后(hòu)即按shift加力(lì),tv弹(dàn)被(bèi)砍后(hòu)加力速度(dù)仅增(zēng)加0.1,不(bù)会更难操控感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思但会更快接(jiē)近目标,原因同上(shàng)一条(tiáo);

打(dǎ)完之一发后换(huàn)个地(dì)方再打,飞行(xíng)员会根(gēn)据tv弹的轨迹判断(duàn)出(chū)你(nǐ)的大致位置(zhì)进行反杀;

在(zài)直升机专注攻击目(mù)标的时候(hòu)发起攻击,他(tā)们通常会(huì)贪那么一口(kǒu),想(xiǎng)舔(tiǎn)死最后一个步兵或者收掉(diào)残(cán)血(xuè)地载再进行(xíng)规避,最后反而获(huò)得人(rén)头的不是(shì)他们(men)。

隐直虽然有着(zhe)更大的直线飞行速度,但是手感比(bǐ)较砖,惯性很大,是最有可(kě)能(néng)被tv弹打下来(lái)的(de)载具;小鸟太过灵(líng)活,武直和运直(zhí)可以硬(yìng)抗一(yī)发tv弹,而(ér)且通常不会(huì)给你二次攻击的(de)机会。较好的武直飞行员为了照(zhào)顾炮手或者打tow飞弹的时候,会进行相对的悬停,只进行小幅度(dù)飘移,或者使用127mm*打地载会(huì)进入一种俯冲(chōng)+盘旋的(de)状态。这种时候(hòu)路线较(jiào)好预判,还(hái)是(shì)建议使用M5或者RPG,它们没有(yǒu)tv的呼啸声,而且弹(dàn)速更快,也能对武直一击毙(bì)命。

接下来讲(jiǎng)讲阿三(拉奥)。

拉(lā)奥在(zài)这个(gè)赛季到(dào)底算增强(qiáng)还(hái)是削弱我现(xiàn)在不敢确(què)定,虽然载(zài)具部件被瘫痪但是载具获(huò)得了反击能力:武器不会被停用(yòng),也就是说(shuō)阿三自己的(de)风险增加了(le),但是(shì)给队友上前拆载具(jù)的机会增多了(le)。如果(guǒ)你想用(yòng)阿(ā)三针对载具,我推测更好是(shì)在队(duì)友已经对(duì)载(zài)具发起进(jìn)攻(gōng)的时候(hòu)再进行黑(hēi)入(rù)。

一(yī)般载具玩家(jiā)的思路都是(shì):进入交战区攻(gōng)击目(mù)标--受到反载火力攻击--立(lì)刻(kè)打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战(zhàn)区修车/等待aps/烟/热诱冷却--再(zài)次攻击。很明显(xiǎn)在其准备(bèi)撤出的这段时间进行黑入(rù)是(shì)更好的。如(rú)果硬(yìng)是(shì)单人黑入(rù)没有队友配合,那(nà)么(me)车组会(huì)有充(chōng)分的(de)精力去针对你这个落(luò)单(dān)分子。反载只有小队配合,效(xiào)率(lǜ)才是更高的。一个反载小队的能力不亚于(yú)用载具对抗载(zài)具!希望大家(jiā)动(dòng)动小手在(zài)公屏打字建议路人(rén)队友配合自(zì)己,或者找(zhǎo)个游戏搭子、摇(yáo)你的(de)好兄弟(dì)一(yī)起组(zǔ)建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的(de)爹(diē)要不(bù)是我现在(zài)处于半退游的状态否(fǒu)则我根本(běn)不想推荐你们拿这(zhè)玩意AA。s3新(xīn)出的(de)泌阳的载具(jù),它本当作为(wèi)一(yī)辆(liàng)坦(tǎn)歼(jiān)在(zài)战场游走(zǒu),可受当时宣传(chuán)片电坦(tǎn)一炮轰下*的影响,基本(běn)所(suǒ)有电坦(tǎn)玩家都(dōu)用(yòng)这出(chū)生载具,摆俩爱尔兰佬的aps在大后(hòu)方随便点点鼠标就能报销(xiāo)一架载具,搁那玩消(xiāo)消乐呢。在s6削弱后(hòu)还是有着(zhe)极其不平衡的实力。最(zuì)重要的是它对步兵的攻(gōng)击(jī)效率(lǜ)极低,对载具的杀伤效(xiào)率(lǜ)极高(gāo),这就是DIcE迟迟不(bù)肯削弱它(tā)的原因:为了留(liú)住在游戏(xì)中(zhōng)占(zhàn)比较多的步战玩家而(ér)保有这么个畸形产(chǎn)物。用它来攻击(jī)空载(zài)的(de) *** 很(hěn)简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得(dé)更好的俯仰角,摆两个aps防止飞(fēi)机,tv弹(dàn)和标枪过(guò)来寻仇,再配合一辆蹲家小野(yě)猫,就可(kě)以远近通吃了(le)。唯一要小(xiǎo)心的就是隐直投弹,不过s5有段时间爱(ài)尔兰(lán)佬的aps连(lián)隐直(zhí)的(de)高阻炸(zhà)弹都能挡,不知现版(bǎn)本(běn)如何,反正听(tīng)到呼啸声(shēng)立刻移动车体就对了。

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