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岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上

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太阳如(rú)果(guǒ)是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使(shǐ)用,你有概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如果只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷(léi)音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时候使用法宝。

岳飞是哪个朝代的人,岳飞是哪个朝代的皇上ass="9c09-a490-9961-1859 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/1fe07106bfd132fea5bd845d5555e0ff.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游(yóu)》门(mén)派法宝星海(hǎi)佩(pèi)哪个属性好(hǎo) 须弥(mí)海门派(pài)法宝(bǎo)星海佩分析">

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的(de)伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不(bù)一(yī)定非得(dé)使用一(yī)念(niàn)或一劫(jié)把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是(shì)须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么(me)不用技(jì)能,一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时(shí)机不对,也不得不用

所以因为技能的(de)机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合(hé)

二、两仪(yí)阳属性效果

提升(shēng)等(děng)级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法(fǎ)伤能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也(yě)是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,因为他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后(hòu)用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那么(me)你在持(chí)续期间就有可能(néng)一直在星(xīng)鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥(huī),因为须(xū)弥(mí)海本身就(jiù)是一个(gè)点(diǎn)杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是(shì)存(cún)在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是为了可以更快地进入(rù)星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害(hài)意义也比(bǐ)较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多对其他单位(wèi)的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但(dàn)如果在战(zhàn)意(yì)值较低时使(shǐ)用,则可能(néng)不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加更(gèng)多的(de)法术伤害

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥海本来(lái)就(jiù)不多,有太阴法(fǎ)宝的更是没有,所以我(wǒ)也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这(zhè)个描述(shù)可能存在三(sān)种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结(jié)束时增加的须弥值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点(diǎn),应该描述成:持续(xù)期间(jiān),获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点(diǎn),所以可能性(xìng)不(bù)大)

3、就是类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥(mí)值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束(shù)时/回合开始时(shí),总得给人家明(míng)确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以(yǐ),如(rú)果描述没(méi)有错误的话,应(yīng)该(gāi)是(shì)之(zhī)一种可能,就是回(huí)合结束(shù)概率增(zēng)加4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星鲲(kūn)时法伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤(shāng)害(hài)的时候使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千(qiān)4个(gè)及以上时,技能(néng)伤害也更高,所以(yǐ)如果情(qíng)况允许,更好也是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果不是想(xiǎng)使用更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四(sì)周(zhōu)纪行这些阶段过(guò)度准备时间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自己把(bǎ)握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害(hài)的

日(rì)常党我比较推荐太(tài)阳,注(zhù)重PK的(de)太阳或(huò)少(shǎo)阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥(huī)、操作(zuò)意识(shí)

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