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那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲

那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习(xí)武修士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹(zī)拉的(de)兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀(guī)儡(lěi)、深眠之(zhī)箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人(rén)、辉(huī)石(shí)魔(mó)法师、双贤(xián)魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀(那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌,那些孤独的人啊夜晚是否还回家是什么歌曲tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固(gù)定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌(dí)人,立即发动(dòng)攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现的字(zì)样,不过在每个召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英(yīng)与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一个台子(zi)到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有点严(yán)重(zhòng),但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取(qǔ)

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