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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太阴是(shì)有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的战

须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通(tōng)的伤(shāng)害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可(kě)能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手游》须弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法宝星海佩(pèi)分析(xī)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量(liàng)经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一(yī)样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同(tóng)样的门派(pài)法宝也是一样(yàng),是加快节(jié)奏的(de)效(xiào)果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时(shí),不一定(dìng)非得(dé)使用一念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是须弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为技能(néng)的(de)机(jī)制(zhì)问题,星海佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点(diǎn)须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两(liǎng)仪阳属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪(yí)阴属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.3法术防(fáng)御

其实很(hěn)多输出(chū)的门派(pài)法宝四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴属性

大(dà)唐也是,小雷音的也是,须弥海也一(yī)样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加(jiā)上(shàng)3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲(kūn)后(hòu)休息回(huí)合再(zài)给你加一次(cì),那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如(rú)果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么(me)太阳就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门(mén)派嘛

如果在(zài)意的是(shì)四象效(xiào)果,那(nà)么尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值低(dī)时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时使用四象效果数值也(yě)较低,也是(shì)存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这(zhè)一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝其实也就是为了(le)可以更快(kuài)地进入星(xīng)鲲的(de)节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就(jiù)越高,战(zhàn)意(yì)值越(yuè)多,使用收益也(yě)越(yuè)大。但如果在(zài)战意值(zhí)较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量(liàng)在战意(yì)值较高(gāo)时(shí)使用,能更快(kuài)进入星鲲状态同(tóng)时,增加更(gèng)多的法术(shù)伤(shāng)害

六、太阴(yīn)

太(tài)阴(yīn)描(miáo)述(shù)我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为(wèi)我身边玩须(xū)弥(mí)海本(běn)来就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没(méi)有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具(jù)体效果(guǒ)(有(yǒu)知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存(cún)在三种情况

1、就是(shì)法宝(bǎo)基础效果的叠加(jiā),使用(yòng)法宝后,回(huí)合结(jié)束时增加的(de)须弥值(zhí)由三个,概率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生(shēng)的须弥值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增加一(yī)个(如果是这点,应该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点(diǎn),所以(yǐ)可能性不大(dà))

3、就是类似(shì)基(jī)础效果(guǒ),但是是独立有(yǒu)概(gài)率(lǜ)获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点(diǎn),应该(gāi)描述增(zēng)加一条:回合结(jié)束时/回合开始时,总得(dé)给人家明确(què)获得须(xū)弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该(gāi)是之一种可能,就是(shì)回合结束概(gài)率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之(zhī)太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千(qiān)4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以(yǐ)如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更快(kuài)得使用星鲲技(jì)能是不建议(yì)使用的,比如(rú)泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶(jiē)段过度准备时(shí)间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可以在适当的时候使用,这些战(zhàn)斗的(de)星鲲只要自己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死单位的,获得溅射伤(shāng)害的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太(tài)阳或少阳都可(kě)以考(kǎo)虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥、操作意识

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